mari.gq ГлавнаяРегистрацияВход Четверг
18.10.2018
01:50
Приветствую Вас Гость | RSS
Индекс цитирования
Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0





Яндекс.Метрика




 Far Cry Primal Developers говорят об открытии истории 
Ubisoft

Far Cry Primal Developers говорят об открытии истории


Задача двенадцати тысяч лет в прошлом, предстоящая открытая игра Ubisoft в открытом мире Far Cry Primal имеет свое собственное отношение к тому, как люди жили в каменном веке. Игра следует за поездкой Таккара, человека, который был одарен уникальной способностью приручать диких животных. Его испытания показывают, что он возглавляет племя Вэньха в столкновении с соперничающими племенами Удам и Исила в борьбе за выживание. Очевидно, в игре есть некоторые свободы с человеческой историей. Чтобы узнать больше о том, как Ubisoft создал собственный доисторический язык, спроектировал внешний вид племен и многое другое, я сел со своим ведущим писателем Кевином Шортом, чтобы обсудить игру.

GameSpot: находясь в каменном веке, Far Cry Primal немного фантастичен в природе. Как вы черпаете грань между сохранением ее в реализме и изучением фантазии охоты в каменном веке?

Как только мы решили, что мы собираемся это сделать в 10 000 году до нашей эры, мы начали исследования. Как мы можем сказать, мы говорили с антропологами и лингвистами. Мы очень много обратились к лингвистам, чтобы получить этот язык. Мы хотели, чтобы некоторые из этих конкретных вещей были правильными. В 10 000 до н.э., когда ледниковый период отступил. Деревья, которые вы заметите, намного больше, лес пышный и глубокий. И мы хотели, чтобы животные были прав. Мегафауна, которую у нас есть, которой у вас нет сегодня. Получение этой базы было действительно важно.

Как только мы это поняли, мы знали, что нам все еще хочется веселиться с нашими красочными персонажами, но они должны быть основаны на этом периоде. Поэтому мы не можем просто сходить с ума и составлять какого-то волшебника. Они должны иметь смысл. Итак, у нас есть шаман, который отражает период. Вэнья - это племя, которое верит в анимизм, и это было очень распространено в то время. Анимизм - это когда вы верите, что все имеет дух. От неодушевленных предметов до людей и животных. Это основано на том, что мы знаем об этом периоде.

Другие люди, с которыми вы собираетесь встретиться, они будут воинами, охотниками - это все роли, которые соответствуют периоду охотника-собирателя. Ремесло было большим, поэтому у вас должен быть крафт. И тогда в этом мы делаем их сумасшедшими, причудливыми, забавными, необычными. Вот где мы получаем удовольствие и вкус, которые игроки узнали с Far Cry.
 

Является ли язык в Far Cry Primal реальным языком, который использовался?


Нет, это не так. Но он основан на реальном языке. В игре есть три языка. Там есть Венья, о чем говорит ваше племя. Там есть Удам, о чем говорят племена Удам, тогда есть Исила, опять то, что говорит племя Исила. Все они вариации, поэтому все они похожи, но есть разные отличия. Вот почему важно пойти к этим лингвистам и заставить их помочь нам создать правильный язык. Эти парни знают прото-индоевропейский язык, и это считается одним из первых языков. Именно здесь исходит весь наш язык. Это язык, о котором знают лингвисты. Итак, что они сделали, они посмотрели на этот язык, и они основывали нашу историю и наш язык на этом.
 

Итак, вы изобрели совершенно новый язык для игры?


Да! И здорово, что они не просто перевели то, что мы написали. Мы написали наш сценарий и с ними работали. Они не шли дословно, они действительно смотрят на это, так как, хорошо, этот язык будет иметь эту структуру. Вы можете сопрягать глаголы на своем языке. Это действительно то, что я думаю, что фанаты смогут ... начать понимать, что говорится. Большинство из них не собираются заканчивать игру, разговаривая с Веней, но у вас будет реальное представление об этом.
 
Вход на сайт
Поиск
Календарь
«  Октябрь 2018  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Архив записей
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz

Copyright MyCorp © 2018