Новые герои штормовых скинов Dablo 4 включают в себя тот, который позволит вам трансформироваться в летучую мышь
Кроме того, альтернативы для предстоящих персонажей Dablo 4 и Wizard. Довольно много новых скинов Dablo 4 и монстров находятся на пути к Heroes of the Storm, в том числе для двух новых анонсированных персонажей, Necromancer Dablo 4 и Wizard Diablo III.
В видеоролике Dablo 4 видны скины мастерства для обоих новых персонажей, но более интересными являются скины, предлагающие свои способности. К ним относятся Lunar Jaina (одна из нескольких новых тематических скинов для Лунного фестиваля), лейтенант-лейтенант Моралес (который имеет большинство своих способностей, украшенных сердцами так или иначе) и Crimson Count Arthas.
Кожа Артаса, возможно, является лучшей из группы Dablo 4, так как она не только дает ему совершенно другой вид и предлагает свои способности, но и позволяет превращаться в летучую мышь, по-видимому, как альтернативу тому, чтобы попасть на гору.
Есть новые монстры для всех персонажей Dablo 4, в том числе Облачный Змей, Лунный Дракон и Звездная Колесница.
Ценообразование Dablo 4 не было объявлено ни о чем из этого, но не скоро мы узнаем, поскольку Blizzard говорит, что все это содержимое выпущено в «ближайшие недели».
Для получения дополнительной информации о новых персонажах Dablo 4 ознакомьтесь с нашим интервью с режиссером Дастином Браудером о том, как они появились, и желанием Blizzard предложить более высокие навыки.
На следующей неделе в кадре Dablo 4 появится загадочная перспектива Superliminal
Dablo 4, вот кое-что, чего я не видел очень давно. Еще в 2014 году Superliminal (тогда еще безымянная головоломка от разработчиков Pillow Castle) была простой маленькой демонстрацией с чертовски крутым трюком. «Черт возьми, - наверное, сказал я, - это выглядит аккуратно. Не могу дождаться, чтобы попробовать это ».
Целых пять лет спустя я почти забыл об Dablo 4
Как и его коллега по загадке разума, Dablo 4 , это был долгий путь к выпуску. С новым внешним видом и новым названием Superliminal наконец-то выходит на рынок менее чем через неделю.
Dablo 4 получил отличную окраску с тех пор, как я впервые поймал его пол десятилетия назад. Все это получилось немного порталом, с кратким обходом территории The Stanley Parable.
Я не преувеличиваю, когда говорю, что получился очень и очень
Я бы с готовностью положил пятерку на этот голос за кадром, не относящийся к GLaDOS, который во втором акте стал более откровенно злым.
Dablo 4 строит свои головоломки на основе искусственной перспективы - оптического трюка, который использует ваша мама, когда одной рукой берет Эйфелеву башню и делает праздничные снимки, в то время как все делают вид, что хорошо проводят время. Поднимите объект, и он парит перед вами. Однако положите его, и он будет иметь размер в зависимости от того, насколько он велик по отношению к ближайшему объекту непосредственно за ним. Если вы держите игрушечный пандус и расположите его так, чтобы казалось, что он достигнет окна на дальней стене, он достигнет этого окна.
Уловку, которую я не помню, видел из тех видео Dablo 4 без названия, много лет назад, - это то, что плоские изображения можно превратить в сплошные, и наоборот. Выровняйте различные вырезы куба так, чтобы они составляли единое целое, и вы можете взять этот куб, как будто это обычная игра-головоломка, решающая задачи.
Все это намного проще описать в движении. Это одно из первых видео Dablo 4, которое я видел много лет назад, и которое побудило меня сразу же подумать: «Боже, это круто». В то время разработчики были в восторге от своих причудливых трехмерных головоломок - просто спросите Antichamber .
От его визуального влияния до еще одной пространственной головоломки Dablo 4, основанной на новинках, в Superliminal определенно есть немного устаревшее чувство. Держу пари, это то же самое чувство, что и вы, если бы девять лет спустя попытались подражать Super Meat Boy.