Четверг, 21.11.2024, 09:23
Мой сайт
Главная | DLC для Fallout 4 моды Wasteland Workshop выйдет в следующий вторник | Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории раздела
Assassins Creed [47]
Assassins Creed
News Sape [8]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Fallout 4 моды

DLC для Fallout 4 моды Wasteland Workshop выйдет в следующий вторник


Второй раунд Fallout 4 моды [ официальный сайт ] DLC выйдет в следующий вторник, 12 апреля, сообщила Bethesda . Как и Automatron до него, Fallout 4 моды добавляет больше деталей в текущий мир, а не куда-то новое (это сохраняется для третьего пакета ). Мастерская предоставит выжившим новые вещи, которые они могут построить в своих поселениях, от дезинфицирующих душевых до таксидермических голов монстров, а также отловит существ для гладиаторских боев (или любых других гнусных целей, которые приходят на ум). Вот, взгляните:

Как видите, в поселениях Fallout 4 моды появятся такие вещи, как ящики для выращивания и множество новых красоток, а ловушки позволят людям… ловить вещи. Вот и все. Это похоже на небольшую коллекцию модов, но я, конечно, не настаиваю на том, чтобы DLC были огромными расширяющимися дополнениями. Однако, если это то, что вы ищете, Fallout 4 моды может быть вам больше. В мае он отправится на остров у побережья штата Мэн, чтобы исследовать пропавшую женщину, колонию синтов и другие загадочные вещи.

Что касается бесплатных вещей, скоро появятся официальные инструменты для модификаций Fallout 4 моды (апрель был последним, что мы слышали ). Bethesda также публично тестирует новый режим выживания Fallout 4 моды, который мы уже рассмотрели и который нам очень понравился - хотя его можно было бы немного настроить перед запуском должным образом.

 

 

Сон, ешь, умри, повторяй: руки в режиме выживания Fallout 4 моды

Бессонницы не нужно применять

В начале этой недели режим выживания Fallout 4 моды [ официальный сайт ] вошел в бета-версию, и, чтобы отметить это событие, мы отправили Роберта Зака ​​назад в будущее с рюкзаком, полным пайков, и карманом, полным патронов.

Прошло слишком много времени с тех пор, как я в последний раз спал, что является проблемой, потому что это единственный способ сохранить мой последний час пробного прогресса в режиме выживания Fallout 4 моды. Я наконец-то завершил рутинный квест для какого-то гуля-мужчины-ребенка, который хотел надеть какую-то форму супергероя и должен был ударить сено где-нибудь и в любом месте, чтобы меня не убила какая-то непредвиденная пуля или травма головы. Я обхожу бандитские лагеря, убиваю случайных супермутантов (только в случае крайней необходимости) одиночными выстрелами в голову с глушителем и нахожусь всего в сотне футов от безопасного убежища Гуднейбора.

Это жестокий, жестокий режим Fallout 4 моды, режим выживания, и я еще не уверен, что он мне нравится.

Я позволяю себе немного приподняться, когда направляюсь к приветственной вывеске Fallout 4 моды с катодной трубкой, как вдруг начинает звучать устрашающая «опасная» музыка. Я инстинктивно нажимаю кнопку VATS, но не вижу, откуда исходит угроза, пока она не вырвется из земли прямо мне в лицо. Кротовые крысы. Их около восьми во главе с двумя могущественными «Легендарями». Наступает медленный момент Fallout 4 моды, когда мой лишенный сна адреналин начинает работать (что дает мне увеличение урона на 40%). В считанные секунды мои экраны превращаются в фейерверк из потрохов и голов землекопов.

Но этого мало. Всего пара облученных укусов в лодыжки, и моя нога отрывается, как у куклы Кена. Я мертв - за считанные секунды у меня оторвался целый час прогресса. Я издаю один из тех наполненных ненормативной лексикой шепота-крика в глубину горла, кричу о нечестной игре Fallout 4 моды и с негодованием заявляю себе, что я покончил с этим навсегда (что, конечно, является ложью).

Да, режим выживания в Fallout 4 моды жесток.

Это должно было стать моим входом в игру Fallout 4 моды, к которой я никогда особо не относился. Я провел около 30 часов в Fallout 4 моды, и мне понравился его плотно упакованный, увлекательный мир, где прогулка в любом направлении обещала какое-то импровизированное приключение. Но главный герой чувствовал себя слишком предписывающим, с диалогом и историей, которые слишком склоняли его / ее к тому, чтобы стать чем-то вроде мистера / миссис Приятного парня / девушки. В повествовании это казалось ненормальным, фантазия «делай что угодно, будь кем угодно» на самом деле не применима, и мой интерес угас.

Но с режимом выживания в Fallout 4 моды обещана новая фантазия - постапокалиптический опыт, который отражает некоторые из дерьма и страданий. Сон, болезни и антибиотики, еда и голод - все это влияет на ваше общее благополучие, вы получаете гораздо больше урона, а боеприпасы теперь имеют собственный вес. Все это звучит жестко, жестко и замечательно, но нынешняя реальность такова, что, несмотря на многие моменты невероятного блеска, это довольно неудобно и неприятно.

Вместо того, чтобы начинать новую игру Fallout 4 моды, я повышаю уровень сложности выживания моего текущего персонажа. Хотя вы не можете уменьшить сложность после того, как выживете, он автоматически рассматривает вашу игру с меньшей сложностью как другого персонажа, поэтому вам не нужно беспокоиться о перезаписи вашей игры до выживания.

Я провожу свои первые полчаса, разгружая оборудование в Убежище Fallout 4 моды, чтобы соответствовать моей грузоподъемности, поскольку у меня достаточно боеприпасов, чтобы вылить их в глубокое хранилище и нырнуть в него в стиле Скруджа МакДака (очевидно, я бы предпочел сделать это с денег, если бы у меня было достаточно, но я думаю, патроны одинаково звенящие). Это трудный процесс, но, поскольку я всегда боролся с беспорядком в моем инвентаре Fallout 4 моды, я нахожу его своего рода катарсисом (см. Изображение выше, чтобы понять, сколько я сбросил).

С учетом сказанного, мне не нравится тот факт, что за каждую минуту, которую я провожу чрезмерно загруженной Fallout 4 моды, я издаю хрюканье, как будто меня только что ударили ногой в живот и я теряю часть здоровья. Похоже, режим выживания настолько сложен, что даже ваш собственный инвентарь способен напасть на вас и забить до смерти ...

Кроме того, впервые в жизни мне действительно нужно узнать, какие боеприпасы подходят к какому оружию в Fallout 4 моды: .308 мм для снайперских винтовок, 10 мм для пистолетов, 0,38 мм для револьверов - да, теперь я обычный оружейный фанатик. Слегка упакованный и новый познавший, я бросился в пустошь с пружиной в шаге. Ну, вообще-то я постоянно приседаю, иссох, и на расстоянии одного стимулятора от обременения, пока мои ноги не сломаются, ну да ладно. Я готов.

Моя первая встреча со смертью произошла из-за наивности, когда я наткнулся на рейдера Fallout 4 моды, который преклонил колени у могилы и молился за павшего товарища. Я не видел этого раньше и сжалился над ним, думая, что, может быть, бедняга - это какой-то уникальный «дружелюбный» рейдер, который покажет, что они не все плохие. Это не так, и двумя выстрелами спустя я мертв - напоминание о том, что налетчики - действительно отбросы Земли и их следует истреблять без разбора. Прошло всего 15 минут с тех пор, как я спала в последний раз, так что это ни в коем случае не катастрофа.

Достаточно сказать, что я вернул этого ублюдка, с честью швырнув его обезглавленное тело в могилу, у которой он стоял на коленях.

На пути к Бостону меня одолевают голод и жажда гораздо быстрее, чем я ожидал, что снижает мою выносливость и интеллект. Кухонные станции Fallout 4 моды теперь являются важным инструментом выживания, и хотя я обычно гораздо осторожнее вступаю в бой, я готов рискнуть всем и сразиться с целым лагерем рейдеров, чтобы добраться до их котла, поджарить мне несколько радтараканов и очистите немного воды.

С пищей и водой, необходимыми для моего выживания в Fallout 4 моды, а не просто игрой и быстрым лечением, сидение у костра ночью и приготовление пищи приобретают более медитативное качество - горшок для приготовления пищи - это место отдыха, размышлений, довольно небольшого микроменеджмента , и поиск возможных квестов поблизости. Без быстрых путешествий возвращение в определенное место часто бывает долгим и опасным, поэтому лучше уладить все важные местные дела раньше, чем позже.

Противодействие этому извращенно приятному чувству уязвимости - мое любимое дополнение к режиму выживания Fallout 4 моды - адреналин. За каждые 5 убийств, которые вы выполняете без сохранения, наносимый вами урон увеличивается на 5%, вплоть до максимального значения 50. Это создает большую небольшую дилемму - если вы превратили себя в заряженную адреналином машину для убийств. Вы стремитесь к новым приключениям с повышением характеристик, рискуя всем, чего достигли с момента последнего сохранения? Или вы наживаетесь, сохраняете игру и снова становитесь смертным без адреналина?

Я могу сказать, что после нескольких безумных приливов крови к адреналину, закончившихся моей смертью, и потраченного впустую значительного количества времени, ответ на этот вопрос должен быть очевиден. Но я позволю вам убедиться в этом сами, поскольку страх быть жестоко наказанным за ваше безрассудство - это мазохистская причина игры Fallout 4 моды в режимах выживания в первую очередь, не так ли?

Режим выживания делает Fallout 4 моды более увлекательным, мгновенным и захватывающим, хотя это неизбежно, когда сохранение игры становится редкой роскошью. По-прежнему существуют проблемы с режимом, которые не позволяют мне стать «окончательным» опытом Fallout, большинство из которых связаны с огромным уровнем микроменеджмента, который он влечет за собой. Даже на нормальной сложности я обнаружил, что инвентарь слишком утомителен, и теперь, когда мне нужно постоянно контролировать свой вес, как какой-то фанатик Fitbit, стало только хуже.

Bethesda пообещала, что режим выживания будет поощрять исследования, «замедляя темп игры Fallout 4 моды и побуждая игроков исследовать укромные уголки мира». Хотя это, безусловно, замедлило меня, это произошло благодаря сочетанию микроменеджмента и того факта, что я напуган - ни то, ни другое не способствует исследованиям. Черт возьми, я собираюсь зарыться лицом в «укромные уголки», когда землекоп может просто выскочить и одним выстрелом оторвать мне голову, как будто я кровавый человек из Лего.



Режимы выживания делают пики и спады игрового процесса более экстремальными. Смерть более вероятна и карает, делая победу и прогресс более приятными - это как вингсьют в видеоиграх. В настоящее время в Fallout 4 моды слишком ярко выражены крайности. Потребность в еде и питье настолько часта, что становится утомительной, а система сохранения заставляет вас карабкаться на кровать после каждого квеста, чтобы не потерять свой прогресс. Это похоже на костры в Dark Souls, но эта игра предлагает жесткие схемы, которые вы можете изучить и приспособиться к каждому прохождению. Часть очарования Fallout 4 моды заключается в непредсказуемости его открытого мира, но в нынешней версии режима выживания это очарование может быстро превратиться в разочарование.

Работа над этой бета-версией Fallout 4 моды еще не завершена, и такие улучшения игрового процесса, как «Адреналин» и отсутствие быстрых путешествий, определенно украшают опыт. Я бы хотел, чтобы потребность в еде и питье немного уменьшилась, чтобы немного снисходительнее относиться к весу, и, возможно, появился дополнительный способ автосохранения - например, завершив квест или «очистив» территорию от врагов. Но, возможно, это просто кроткие слова кого-то, кто был разбит и сломлен режимом выживания, и на самом деле он нацелен на игроков, сделанных из более жестких вещей, чем я… не то чтобы я когда-либо в этом признавался.

 

 

 

Является ли Far Cry Primal отличным от своих предшественников?

 


Если бы я узнал одну вещь через четыре часа в открытом мире Far Cry Primal, это так: солнце - мой друг. Когда вы изучаете пышную дикую природу Каменного Века Primal's, более безопасно выходить на улицу в течение дня, когда видимость выше, а хищников меньше.

Цикл «день / ночь» - одна из нескольких вещей, делающая Primal несколько уникальной последовательностью. Он по-прежнему использует ту же базовую структуру, что и Far Cry 2, 3 и 4, - захватывая аванпосты, создавая новое оружие, открывая новые навыки - но с более высоким фокусом на выживание, мир чувствует себя более предчувствующим на этот раз.

Возьмите дикую природу, например. Хотя охота играет роль во всей франшизе, Far Cry Primal размещает ее спереди и в центре. Как люди в эпоху каменного века, вы потратите большую часть своего времени на охоту на различных существ для продуктов питания, предметов снабжения и строительных материалов. Животный жир необходим для факелов, которые отражают агрессивных хищников. Шкуры медведя и ягуара помогают вам модернизировать не только ваше оборудование, но и хижины в вашей родной деревне.

Этот центральный центр служит еще одним отходом от традиции Far Cry. В то время как тропический мир Far Cry 3 и гималайские горы Far Cry 4 сосредоточился на разбросанных лагерях, деревня Primal является базой, вокруг которой вращаются миссии и крупные апгрейды. Войдя в дикую природу, встретив новых персонажей и вербуя их в качестве специалистов вашей деревни, вы откроете новые возможности для выживания и боя. У каждого специалиста есть хижина в вашей деревне, каждая из которых нуждается в определенных шкурах животных и травах для улучшения.

Есть как минимум восемь специалистов из того, что мы видели в демо, каждый из которых управляет определенным набором навыков. Например, шаман, например, является катализатором новых способностей к пистолету. Наблюдение за простым списком обновлений показало мне необходимые растения и шкуры животных, которые мне нужно было обновить хижину Тенси. Через полчаса у меня были предметы снабжения, улучшено место обитания шамана и разблокирован следующий уровень сил звериного мастера.

Это структурное изменение франшизы Far Cry означает, что вы будете часто возвращаться в свою деревню, спрятанную в безопасной пещере. Фактически, каждый раз, когда я рисковал из своих пределов, будь то пешком или быстрым путешествием к отдаленным кострам, опасность вскоре подняла его голова. Как пещерные обитатели каменного века, я не хотел покидать пещеру, не готовя адекватные запасы. Деревня Примала является системным центром и спокойным святилищем.

Вся модернизация - будь то охота, сбор или привлечение новых специалистов в ваш лагерь - облегчает жестокий бой Primal. Эта серия записей не опускается на тяжелых пулеметных машинах или автомобильных нападениях - вместо этого в ней подчеркивается борьба в ближнем бою и управление числами. То есть, в то время как Far Cry 3 и 4 предоставили вам варианты для участия в больших группах, Primal менее прощает, когда вас превосходит численностью.

Есть еще варианты для захвата нескольких вражеских соплеменников сразу - временная «граната улья» - одна из моих любимых, но они не такие мощные, как современные наземные мины или РПГ. Во время моей демонстрации я только когда-либо нападал на вражеские группы или агрессивные пачки волков, если бы у меня была верх с самого начала.

Far Cry Primal меньше прощает, когда вас превосходят по численности.
В течение нескольких часов, когда я играл, этот напряженный бой создавал ощущение удара, когда я действительно начинал стычки. Я мог только размахивать своим клубом на голову одного врага, пока его два товарища не наполнили меня, а лук и стрела трудно использовать на движущихся объектах. То же самое можно сказать о любых попутчиках животных, которых я отправил в бой. Мой ягуар был эффективен всего лишь на короткое время, если я не смог остановить далекого племени от броска копья на зверя.

Но, подобно битве в остальной части франшизы Far Cry, Primal's чувствовал, что это подпитывается многими надвигающимися обновлениями в моем дереве навыков, обещая добавить еще одну морщину к моим засадкам или другую тактику, которую я мог бы использовать по дороге. Изначальный также чувствовал себя своим предшественником в том, что его мир был только увлекательным из-за прогресса, которого вы могли бы достичь, исследуя его.
 

 

 

01

Смотрите много новых игровых новостей здесь

51

Black Ops 4 Water Park Карта DLC представлена ​​в новом видео Teaser

02

Игроки Dallas Cowboys ответят и повысят свой рейтинг

52

God of War Creator Дэвид Яффе рассказывает о новом шутере для сценариста

03

Выживание Evolved Dev отвечает на вопросы о кросс-игре

53

Отъезд Эмоции Отдела в этом видео

04

Разработчик Project Cars 2 Slightly Mad Studios «впечатлен»

54

Следующий Final Fantasy 15 Video Event Dated, выпущены новые скриншоты.

05

NBA 2K18 получает пару имен в качестве комментаторов.

55

Guitar Hero Player умело обходит правила YouTube в отношении авторских прав

06

Eye of Obsidian берет игроков

56

Объявлен бейсбол RBI 16, включает в себя уловки и поддельные броски

07

Обновление для ПК Fallout 4 представляет

57

Звездные войны Battlefront Dev дразнит объявление с изображением Hoth

08

Выживание эволюционировало, наконец, после двух лет в раннем доступе

58

Новые герои видео-шторма Основные моменты Мастер Diablo 3

09

Попросите GameTech поддержать ваши аппаратные мощьности

59

Allout 4 Mod добавляет новые свойства Vegas

10

Прогон GTA 5 для контрабандистов теперь бесплатно, здесь все включено

60

PC MMO Blade & Soul проходит 1 миллион игроков после запуска

11

Destiny 2 PCC Beta Players теперь могут путешествовать

61

Аналитики говорят, что игроки «получают беспокойство» за новый контент

12

Следующее обновление Star War Battlefront не включает новую карту татуировок

62

Мутанты в Манхэттене Трейлер просочился рано

13

Arkham Knight всего за 15 долларов на PS4 и Xbox One

63

Bungie хочет уменьшить отставание в Crucible.

14

Развитие Свидетеля, возможно, превратило Джонатана Удар в Медведя Грилса

64

Игра Bayonetta Dev's Teenage Mutant Ninjas Turtles официально раскрыта с первым трейлером

15

Женщины превосходят мужчин в этой топ-коллегиальной программе разработки игр

65

Resident Evil Spin-off Umbrella Corps, входящий в PS4, ПК в мае

16

Последний разворачивающий символ DLC от Evolve Ее ДНК использует способности монстра

66

Квантовый перерыв Xbox One для ПК

17

Star Wars RPG Writer покидает BioWare после 17 лет

67

Революция будет иметь «по меньшей мере годовую ценность» Free DLC

18

Судьба 2 не выйдет в сентябрь 2016 года

68

Вот, когда начинается Homefront на платформе Xbox One Closed Beta

19

Призрачная функция Mario Kart 64 отсутствует на виртуальной консоли Wii-U

69

Кампания кооператива «Революция» обещает тёмные души ии новые уровни сложности

20

Режим Hardcore от Driveclub стремится сделать вещи намного сложнее

70

«Восстание версии ПК-рейда гробницы в действии»

21

Новые герои штормовых скинов включают в себя тот, который позволит вам трансформироваться в летучую мышь

71

Восстание первой истории разбойника гробницы

22

$ 400 Fallout4 Power Armor Фигурные стенды 14 дюймов Tall

72

Star Citizen Creator отвечает на вопросы 10 поклонников об игре

23

Ссылки Diablo 2 изобилуют героями нового персонажа шторма

73

На этой неделе Xbox One и Xbox 360 с золотом раскрыты

24

Пять ночей в Freddy Dev признали, что новая RPG скоро будет выпущена

74

Смотреть канал Пикачу Шерлок Холмс в детективе Пикачу Трейлер

25

Получите первый взгляд на отменённую игру PSP от Saints Row

75

Подразделение закрытой бета-версии загружается в прямом эфире

26

Новые персонажи Battleborn используют большие пушки и лезвия вентилятора

76

Вот как получить бета-версию PS4 дивизиона без каких-либо денег

27

Первый плейлист Halo 5's Goes Live

77

Новый режим «Кошмара» Dying Light в действии Action

28

Вещи, которые наверняка произойдут в играх 2016 года

78

Бывший босс SOE отменил новую кампанию Kickstarter после медленного старта

29

Смотреть Teaser: карта DLC Black Ops 4 «Skyjacked»

79

Расширение Звезды Смерти подтверждено для Star Wars Battlefront

30

Цивилизация: революция 2 Plus PS Vita Release Date снова отложена

80

EA раскрывает, что в Star War Battlefront бесплатно январь обновления

31

Новая статья Марио приходит к Wii U

81

Является ли Far Cry Primal отличным от своих предшественников?

32

Black Ops 3 лагеря в верхней части британской диаграммы

82

Far Cry Primal Developers говорят об открытии истории

33

Могущественный № 9 терпит ещё одну задержку

83

Halo 5 бесплатное обновление приносит новые карты и оружие

34

Новый Paragon Gameplay демонстрирует альфа-обновления

84

Это известные проблемы с закрытыми бета-версиями

35

Halo 5 Player строит замок принцессы Пич, битва при Хоте

85

Black Ops 3 Zombies Map Трейлер демонстрирует миссию самоубийства

36

Fallout 4 Xbox One / PS4 Mod News «Скоро», говорит Дев "Будьте на связи."

86

Yakuza 6: Отъезд 11 минут игрового процесса

37

Уличный истребитель 5 Гибридные модные персонажи уже существуют

87

Street Fighter 5 приходит с бесплатным комиксом на Amazon Preorder

38

Valkyria Chronicles PS4 Remaster подтверждён для Северной Америки и Европы

88

Зал славы для видеоигр Заинтересованные болельщики отправляют номинанты для призывников этого года

39

Судьба не предложит оплату ампер-микропереноса, обещания издателя «Мы этого не делаем».

89

«Все спрашивают о версии PS4».

40

Вот что критики подумали о новой игре Джонатана Блоу.

90

Ratchet & Clank, Resistance Dev дразнит, будет что-то новое

41

Street Fighter 5 Получение бесплатного расширения истории в июне, финальный бета

91

Это великолепное искусство из тактической стратегии Игра Дуэлист

42

Наблюдайте за Суперкубком Pokemon поезжай прямо сейчас.

92

Создатель Payday работает над новым «хардкор»

43

После многих утечек, Bayonetta Dev дразнит TMNT Reveal для завтрашнего дня

93

Новая функция Xbox One отключена

44

Игровые предложения: $ 40 Fallout 4 Сказки из Borderlands и многое другое.

94

Представляем новую лигу легенд

45

Её История 2 в Работах, Создатель Подтверждает, что это Духовный Преемник

95

Клиент новой лиги легенд, созданный для поддержки будущих титулов буйства

46

Даже Tecmo Bowl думает, что пантеры завоюют бронзу в Суперкубке

96

Tekken 7 добавляет Нину Уильямс к реестру, следит за своим отцом в свадебном платье

47

Проверьте эти очень многоугольные фигуры истребителей Virtua

97

Девять игр раскрыты для турнира EVO 2016

48

WWE 2K16 не добавит участника до сюрприза Royal Rumble

98

Бесплатный Witcher 3 PS4 Avatars выпущен в продажу

49

Batman's Arkham Asylum воссоздан с 18 000 частей Lego

99

Новая игра Tron от Disney подтверждена для PS4, Xbox One

50

Пять ночей в РПГ Фредди, снятые с продажи, будут свободны после возвращения

100

Star-Lord не является одним из 200 играемых персонажей

 

 


 

 

 

 

Вход на сайт

Поиск
Календарь
«  Ноябрь 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Архив записей
Друзья сайта