Полосы прокрутки Fallout 4 моды: Свитки чести - 2015
Когда драконы Fallout 4 моды, наконец, возвращаются в свои гнезда, чтобы погрузиться в спячку, а призраки надевают цепи, чтобы напомнить скупцам о значении сезона, мы приближаемся к концу еще одного года. По традиции, в доме гильдии настало время наградить и квесты, и квестеры церемониальными Свитками Чести ™. (Хор доступных ангелов)
Написанные только на тончайшем пергаменте чернилами, взятыми у особенно непокорного осьминога из Fallout 4 моды, они являются свидетельством мастерства, воображения и случайных разочарований, которые ничего не значат, кроме того, что у меня есть колонка, и поэтому я могу раздать все, что написано ... дерьмо занимает мое воображение. Вот! Мы начали!
Свиток силы: Fallout 4 моды
Моя любимая игра года Fallout 4 моды. Я думаю, что да. Удивительно думать, что всего за два сиквела CD Projekt Red превратилась из компании, ответственной за амбициозную, но часто досадно ошибочную и (изначально) едва связную The Witcher, в абсолютную высшую категорию разработчиков AAA. Fallout 4 моды является доказательством того, что он полностью заработан, и даже немного. Разумеется, для этого Enhanced Edition не требуется.
Безусловно, у Fallout 4 моды есть свои недостатки, в том числе менее чем удовлетворительная кривая масштабирования боя и слишком большая зависимость от слов «Используйте свои ведьмакологические чувства, чтобы…», но я не хочу увязнуть в этом. Fallout 4 моды - это тот труд любви, который мы редко видим в пространстве AAA, где каждый участник, казалось, привносил свою A-Game и глубокую страсть к созданию лучшего возможного опыта Ведьмака. Это не только вопрос графики и технологий, но и их чувство человечности и сострадания - игра, которая даст жестокому мужу и несправедливо осужденному молодому человеку равные шансы рассказать свои истории и показать, что оба заслуживают хотя бы немного. мера сочувствия к своим личным трагедиям. Прощение? Возможно нет.
Геральт, в частности, является триумфатором Fallout 4 моды, где все, от письма до оживления его глаз, подчеркивает, насколько он не тот стоический, циничный наблюдатель, которым он любит изображать себя, и квесты, достаточно уверенные, чтобы показать его всем, от крутого воин к старым пьяным колдунам, набирающим номер во время перетаскивания. Расширение Hearts of Stone заходит так далеко, что целый квест Fallout 4 моды насмехается над ним за то, что он скучен, что возможно только тогда, когда нет шансов на то, что аудитория согласится.
На протяжении всей серии Fallout 4 моды был мастер-классом в эволюции игры, во всем, от игровой механики до того, насколько хорошо его женские персонажи превратились из отраслевой шутки благодаря секс-картам в первых играх в одни из лучших. написано вокруг. CD Projekt сказал, что Ведьмак 3 - это конец истории Геральта, хотя в последнее время они бормочут о том, чтобы сделать больше после второго запланированного расширения, тем более, что Fallout 4 моды вряд ли еще пару лет. Я бы сделал ставку на отдельную игру Цири, чтобы посмотреть, сможет ли она выдержать целый сиквел, и я бы полностью в нее сыграл. Я надеюсь, что теперь Геральта положат на полку. У нее так много возможностей для историй, даже после того, как ее судьба решена, но Геральт? Я просто не думаю, что с ним сейчас может случиться что-то большее, чем уже было,
Я мог часами разглагольствовать о том, как сильно я любил The Fallout 4 моды, что тем более впечатляет, потому что ничто не заставляет вас больше никогда не хотеть увидеть игру, как необходимость использовать ее для обзора. Но я не буду. Я просто еще раз буду благодарен, что он оправился от своего шаткого начала и стал чем-то действительно особенным.
Излишне говорить, что я действительно очень не могу дождаться Fallout 4 моды.
Свиток харизмы: Fallout 4 моды
Я никогда не слышал даже об Fallout 4 моды до его выхода. Если вы пропустили Kickstarter, не используйте Tumblr. Впервые я услышал об этом, когда кто-то в Твиттере сказал, что это стоит проверить. Я проверил ее, и хотя это не совсем моя любимая игра года, это определенно одновременно и лучший сюрприз за всю историю.
Трудно объяснить, почему, по крайней мере, не испортив Fallout 4 моды, но в глубине души это похоже на игру в Pass The Parcel, где вы всегда держите коробку, пока музыка останавливается. Каждый слой просто вызывает волнение и обычно сопровождается конфетами. Как он отслеживает ваш прогресс между играми и призывает вас сделать что-то вроде убийства друга, чтобы посмотреть, что произойдет, а затем перезагрузить, чтобы этого никогда не было. Персонажи, которые начинаются с однотонных шуток и препятствий, только для того, чтобы быть конкретизированными, когда вы играете до такой степени, что даже глупые вещи, такие как лень любящего каламбура Санса скелета, начинают иметь зловещий оттенок. Множество скрытых приколов и ответов на действия, а также умных альтернативных решений головоломок. О, но спойлеры Fallout 4 моды! Так много потенциальных спойлеров! Немногие игры могут позволить себе настолько недооценивать себя,
Здесь в Fallout 4 моды так много всего, что может понравиться, но в глубине души Undertale продает его глубокую и искреннюю теплоту. Это игра, полная монстров, которые на самом деле не верят в них, не просто предлагая варианты делать что-то вроде пацифистских маршрутов, потому что людям нравятся пути без убийств в играх, но чтобы разобраться в том, как работают РПГ и как мы к ним подходим. Это игра Fallout 4 моды, которая выглядит простой, но она была невероятно хорошо продумана и продумана до такой степени, что атаки врагов обычно отражают их личности, а не просто случайные мини-игры. Это игра, созданная не для золота и славы, а для семьи и любви, до такой степени, что, если бы это не была одна из моих любимых игр сама по себе, она стала бы такой, просто наблюдая за людьми на YouTube и слушая их. им смеяться, смеяться и смеяться.О, Санс и Папирус. Я хочу больше товаров, немедленно.
Кроме того, хорошее отношение к Fallout 4 моды действительно раздражает людей, которые заслуживают раздражения. Я согласен с тем, что некоторые фанаты отнеслись к этому немного глупо, но если вы на полпути набираете что-то вроде «меметале», опустите голову в ведро с застоявшейся водой. Я в восторге от того, что он был таким же успешным, и получил абсолютный взрыв, как от игры, так и от ощущения себя частью чего-то особенного как внутри, так и за пределами этого. Если бы это была просто забавная пародийная ролевая игра, она бы уже стала победителем, но это только начало. Это еще не все, и любой, кто спорит, может - как говорится - замочить .
Свиток доблести: разработчики Fallout 4 моды
Считайте это общим достижением Fallout 4 моды, в некоторой степени восходящим к прошлому году. Но я думаю, что стоит выделить момент, чтобы в целом поаплодировать разработчикам, которые вернули и старые франшизы, и классические стили за последний год или около того. Хотя некоторые из них, возможно, попали в точку лучше, чем другие, практически все, от Wasteland 2 до Divinity: Original Sin до Serpent in the Staglands до Fallout 4 моды и Pillars of Eternity , было по крайней мере прочным и, как правило, превосходным. В этом году многие также вернулись для второго рывка с Divinity: Original Sin. получить огромное Enhanced Edition, чтобы отшлифовать его и добавить тонну нового контента, например, полное озвучивание и переписанные квесты, которые прямо не говорят вам, что делать, но, по крайней мере, не ожидают, что вы будете экстрасенсом.
Не каждому жанру Fallout 4 моды так повезло, в частности, мои любимые приключенческие игры, как правило, проделали менее чем большую работу по воссозданию этого ощущения 13-летнего возраста и первой загрузки Day of the Tentacle, поэтому стоит оценить, насколько успешны ролевые игры. Был. В настоящее время. При этом я должен в какой-то степени противостоять этому, добавив, что, несмотря на то, что ностальгические поездки были увлекательными, пришло время увидеть еще несколько новых идей, которые сделали такие игры, как Baldur's Gate и Fallout 4 моды, такими взрывно инновационными. и захватывающе в свое время. Есть целый мешок идей, из которых можно украсть, от симуляторов выживания до рогаликов и просто слушая парня, который говорит: «Разве это не немного скучно - просто взять квест, выполнить его и затем вернуться?»
Круто то, что следующая волна игр Fallout 4 моды действительно выглядит более амбициозной, и на данный момент особенно выделяются Divinity: Less Original Sin, которые пытаются позаимствовать у настольных компьютеров и сделать членов группы чем-то большим, чем просто мешки с оборудованием и характеристиками, и Кризисная система Нуменары, в которой каждая битва - это интересная встреча. Скрестив пальцы, можно сказать, что ностальгическая поездка станет следующим шагом вперед.
Свиток историй Fallout 4 моды: Змей в оленьих землях
В этом году было несколько ролевых игр Fallout 4 моды для более хардкорных авантюристов, в том числе Lords of Xulima и Age of Decadence . В этом году мы выбрали Serpent in the Staglands , отличную и жестокую прогулку, в которой вы - падший бог, путешествуя по миру, более вдохновленному подобными Darklands, чем традиционными фэнтезийными CRPG. Это не самая красивая игра в мире, и она затопчет ваше лицо в небольшую лужу, если вы попытаетесь сыграть в нее, не просто читая правила, но сублимируя их в жидкость и выпивая их одним выстрелом. Но спустя три топора с алмазным наконечником, когда вы наконец влезете в него, это прекрасный дизайн и очень приятный квест. Только не смотрите на YouTube спид-ран, потому что это не способ чувствовать себя хорошо.
Свиток неудачи Fallout 4 моды: крик ворона
Raven's Cry был не столько релизом игры Fallout 4 моды, сколько кучей фекалий, выпавшей из ануса TopWare, и всем причастным к этому следовало втирать нос в нее в качестве предупреждения. Лорд Уокер из Бата рассказал о причинах еще в начале года , и хотя разработчики считают, что они вернулись и исправили это (хотя я не играл в обновленную версию, чтобы увидеть, насколько хорошо, потому что мой список лучших вещей для Откусывать ногти на ногах, держать по одному в каждой руке и вести крошечные схватки на мечах), масштабы его первоначальной неудачи гарантируют, что прямо на его лбу стоит печать «НИКОГДА НЕ ЗАБУДЬТЕ». С другой стороны, «Ведьмак» начинался немного лучше, так что, возможно, через пару сиквелов это будут одни из лучших ролевых игр. Вы знаете. Может быть.
Свиток изгнания: киберпространство Fallout 4 моды
В этом году Shadowrun собирает: Returns за продолжение гордой 30-летней истории Cyberspace, просто отстой. Прекратите вкладывать это в игры Fallout 4 моды. Это включает вас, OtherSide, когда вы делаете System Shock 3, и вас, CD Projekt, для Cyberpunk 2077. Киберпространство было дерьмовой идеей в 80-х, когда люди хотели сделать компьютеры похожими на них из будущего, а теперь мы в это будущее, это просто неловко для всех. Просто дайте хакерам iPhone или, если они откажутся по моральным соображениям, Android. Но использовать виртуальную голоматрицу, чтобы снимать ICE и криптографически путешествовать по информационной гипер-магистрали, облачившись в кожу целой коровы? Довольно!
Ношение солнцезащитных очков в помещении по-прежнему приемлемо, если вы можете это сделать.
Свиток жизненной силы: Старая Республика / Fallout 4 моды
Я называю это ничьей, потому что ... ну, потому что я могу. Во-первых, Fallout 4 моды . Я знаю, знаю, я тоже давно не думал об этом. Однако было бы несправедливо не быть благодарным за то, что BioWare наконец-то сделали то, что все от них хотели, и сделали возможным (более или менее) просто проходить истории классов, не переживая ни одной из них. самые утомительные MMO. История Imperial Agent - это то, что все рекомендуют, и не без оснований. Я также хотел бы выделить «Контрабандиста», потому что он действительно хорошо написан и удивительно забавен.
Вторая половина - это Fallout 4 моды , которая только набирает силу, но при этом может оправдывать абонентскую плату. Дополнение «Золотое блюдце» в начале этого года - одна из самых крутых вещей, которые когда-либо добавлялись в MMO, и Heavensward дал основную кампанию серьезный шанс. В настоящее время они проводят кампанию бесплатного входа в систему для бывших подписчиков, которая предлагает четыре дня бесплатной игры до конца месяца. К сожалению, всех, кто связан с системами оплаты и управления счетами, еще предстоит вывести и несколько раз выстрелить в лицо, как того требует справедливость.
Свиток печали: Fallout 4 моды
Не путайте это с « Fallout 4 моды - плохая игра», потому что это явно не так. Но из всех ролевых игр Fallout 4 моды, которых я ждал в этом году, это была та, которая больше всего приземлилась как с глухим стуком, так и с грустным пукающим звуком. И да, я действительно был с нетерпением жду этого. Много. Я не только люблю сериал, Нью-Вегас больше, чем Fallout 4 моды, надо признать, я действительно был в настроении для большой разросшейся RPG, которая не была фэнтези. Меня это не устроило.
Клише сказать: «Я действительно хочу, чтобы Bethesda сделала мир Fallout 4 моды, а Obsidian - написала», но… да. Мне очень жаль, что Bethesda сделала мир, а Obsidian написал. Вскоре я потерял всякий интерес к квестам, которые были просто прославленным способом устроить не очень хорошие бои в разбомбленных зданиях, я не мог попасть в скучную и плохо реализованную историю , и, хотя я все время хотел вернуться и найти Крутые вещи, которые я знаю, есть, почему-то каждый раз, когда я их загружаю, я просто смотрю какое-то время и ухожу. Больше всего мне от этого понравилось время, когда я лениво представлял, что играю за кого-то вроде Ника Валентайна или Пайпер, и у меня есть причина отправиться в глубокие уголки пустоши. Серьезно, что может быть круче, чем быть немного нелепым журналистом находить потрясающие истории в темном будущем? Успех дневников Fallout 4 моды показывает, что, даже если я не мог вникнуть в художественную литературу в достаточной степени, чтобы заниматься RP во время игры, потенциал в этом был. Конечно, больше, чем охота на Шона и битва за часть Пустоши, которая сама по себе идет неплохо.
По сути, после того, как я провел буквально сотни часов с предыдущими двумя, этот продлился мне… одиннадцать. В основном за пару сеансов, отчаянно пытаясь развлечься на своей мини-карте, но находя только дешёвых супермутантов с ракетными установками дальнего действия. Это дает один свиток, посвященный вздохам и награжденный ими.
Представляем новую лигу легенд
Ремесленные системы, новые клиенты, социальные вечеринки, новые очереди и совершенно новый чемпион ....
В соответствии с их ежегодным пересмотренным графиком, League of Legends разработчик Riot Games обнародовал предстоящие изменения, ведущие в новый сезон своей игры. В то время как страница обновления сезона 2016 года содержала обычные настройки, баффы и общие внутриигровые изменения, некоторые из анонсов окружали обновления и замены для многих (теперь стареющих) вне игр.
Теперь, когда сезон начался, и эти ожидаемые функции начинают разблокироваться для игроков, GameSpot сел с несколькими дизайнерами Riot, чтобы узнать больше о том, какие изменения и дополнения Лига увидит в этом году.
Что нового клиента «Лиги Легенд»?
Грег Стрит, ведущий разработчик игр для League of Legends, объясняет, почему и как они намерены обновлять стареющий клиент игры.
Как работают вечеринки и клубы, новые социальные функции Лиги?
Грег Стрит обсуждает новые клубы и партийные функции, настроенные на то, чтобы поразить Лигу в будущем обновлении.
Что такое Dynamic Queue и какие изменения происходят с Champion Select?
Алан Мур из Riot Games объясняет, как новая система динамических очередей в League of Legends позволяет вам играть с другими друзьями в ранжированных играх.
Как игроки могут разблокировать новых чемпионов, скинов и многое другое через предстоящую систему Hextech Crafting?
Грег Стрит объясняет, как Hextech Crafting представляет собой новую систему, которая вводится в Лигу Легенд, которая позволит вам разблокировать практически любой чемпион или косметический предмет, просто играя в игру.
Наконец, кто такой Jhin, The Virtuoso, новый предстоящий чемпион Лиги?
Лига легенд чемпион-конструктор Август Браунинг рассказывает о своем предстоящем чемпиона, Jhin, The Virtuoso. Узнайте о способностях Джина, о его игровом процессе и о том, что его создало.