Fallout 76 выпускает предварительный заказ бета-фолка на пустоши 30 октября
Радиоактивная пустошь любой игры Fallout 76 - опасное место, и вдвое более смертоносное для тех, кто заходит рано. Те, кто предварительно заказал многопользовательский дополнительный продукт Bethesda Fallout 76 для ПК (или PS4), могут погрузиться в постапокалиптическую Западную Вирджинию 30 октября, за две недели до даты его запуска 14 ноября. Ожидайте ошибок, проблем с сервером и случайных ядерных взрывов - на самом деле нормальное явление для любой бета-версии. Ниже вступительная часть Fallout 76 выполняет двойную функцию в качестве нового трейлера.
Приложение для раннего тестирования Fallout 76 с милым акронимом запускается на неделю раньше для пользователей Xbox, поскольку Microsoft, очевидно, нас покинула. Развертывание бета-версии немного сложнее, чем вы думаете, поэтому подробности можно найти на официальной странице часто задаваемых вопросов Bethesda . Хотя бета-версия Fallout 76 будет фактически полноценной игрой, и Bethesda надеется перенести ранние сохранения до запуска, тестовые серверы не будут работать круглосуточно. Вместо этого они будут проводить стресс-тестирование в ограниченных сессиях в часы пик, чтобы увидеть, насколько хорошо серверы игры выдержат падение в день запуска.
Бета-версия Fallout 76 будет отличной 45-гигабайтной загрузкой, которую вы будете получать из цифрового эфира с помощью Bethesda Launcher, которую вы можете найти в нижней части FAQ. Прямо сейчас он недоступен для предварительной загрузки, но Bethesda должна предоставить возможность в преддверии запуска. Бета-версия будет доступна только для тех, кто покупает в определенных одобренных Bethesda магазинах ( как указано здесь ) или только непосредственно у самой Bethesda.
Каким бы интересным ни был Fallout 76, я не особо социальный человек, поэтому, вероятно, не буду углубляться в эту игру при запуске. К счастью, для тех из нас, кто хочет приключений Fallout, основанных на сюжете, нам даже не придется ждать до 30-го числа. Fallout: New California , возможно, самый крупный и амбициозный мод для Fallout: New Vegas , все еще должен быть выпущен 23 октября , принося целый беспорядок новых локаций, персонажей и взрывов на пустоши Обсидиана.
Fallout 76 запускается 14 ноября, а бета-версия предварительного заказа откроет двери своего хранилища 30 октября. Вы можете найти его в собственном магазине Bethesda по цене 50 фунтов стерлингов / 60 евро / 60 долларов США. Все еще есть вопросы, связанные с Fallout? Наш человек Дэйв Ирвин собрал это удобное руководство Wot-We-Know незадолго до смерти от радиационного облучения. Не волнуйтесь - он возродился.
Fallout 76 будет поддерживать моды, но не при запуске
Ага, все еще странно.
Bethesda заявила, что поддержка модов Fallout 76 действительно появится в многопользовательской песочнице для выживания Fallout 76 , хотя и не вовремя для ее запуска в ноябре. Моды - это стандартная функция для ролевых игр Bethesda, конечно, заполняя все дыры, оставленные Bethesda, и добавляя так много замечательных новых вещей, но постоянный онлайн-характер 76 оставил это под вопросом. Не говоря уже о том, что некоторые зрители были обеспокоены тем, что магазин микротранзакций Creation Club DLC, появляющийся в последних играх Bethesda, может вытеснить обычные моды. Но нет, директор Bethesda Game Studios Тодд Ховард сказал: «Мы любим моды, и поэтому мы на 100% намерены сделать это и в 76 году».
Fallout 76, как сообщила Bethesda во время пресс-релиза перед E3, представляет собой многопользовательскую песочницу «мягкого выживания» в постапокалиптическом мире. Выйдя из Убежища 76 всего через 25 лет после падения бомб, игроки Fallout 76 будут восстанавливать цивилизацию, как им заблагорассудится, что, как я полагаю, является довольно жестокой формой, учитывая, как работают песочницы для выживания. Это даже позволит игрокам взять под контроль ядерные ракетные объекты для запуска ядерных ракет. Думаю, после 25 лет под землей, слушая храп соседа, вы будете так раздражены, что не заметите ужасы ядерного апокалипсиса, чтобы стереть их с лица земли? Странно. Это странно. Мне сказали, что война никогда не изменится, но можно ожидать, что люди подумают о том, чтобы не бомбить своих бывших соседей по дому хотя бы несколько лет.
В Fallout 76 не будет никаких человеческих персонажей, хотя квесты будут разбросаны по терминалам, кассетам, роботам и обычным для Fallout способам «найденного мира». И хотя это в режиме реального времени, у него будет некоторая форма VATS, позволяющая людям использовать compumagic для нацеливания на части тела. Bethesda планирует и дальше обновлять и расширять саму игру после запуска в виде «живой игры», но они также позволят нам создавать для нее новые вещи. В итоге.
Ховард объяснил планы по созданию мода Джеффу Кейли на шоу E3 на YouTube в понедельник вечером, как его подслушал веселый журнал фанатов RPS PC Gamer :
«Наша цель для запуска Fallout 76 - это действительно новинка для нас - это: иметь хорошо работающую, надежную службу, а затем, через некоторое время ... в настоящее время мы все еще разрабатываем, как будет выглядеть эта служба, вы сможете собственный частный мир, и уметь его модифицировать, и делать все это. Мы думаем, что наши игры - вот где на самом деле их долгая жизнь. Это сложнее, когда вы попадаете в онлайн-мир, но мы определенно привержены этому, просто не будет при запуске ».
Модификации Fallout 76 очень важны и для большинства многопользовательских игр на выживание, так что добро.
Если вы все еще беспокоитесь о том, что Fallout 76 может говорить о Creation Club, когда говорит «моды», нет. Bethesda всегда четко заявляла, что не считает DLC Creation Club «платными модами», и до сих пор это правда - это весь контент, созданный специально для Клуба. Контент, подобный модам, конечно, и дорогой, но не моды. Хотя я не удивлюсь, если у FO76 тоже будет клуб.
PC MMO Blade & Soul проходит 1 миллион игроков после запуска
«Мы будем продолжать неустанно работать, чтобы наши замечательные игроки отлично провели время в этой эпической игре».
PC MMO Blade & Soul от NCSoft быстро стартует. Компания объявила, что всего через неделю после начала игры в Северной Америке и Европе 19 января она достигла 1 миллиона игроков на западе.
Игра была выпущена в Корее и Китае еще в 2012 году.
В заявлении генеральный директор NCSoft West Songyee Yoon пообещал, что разработчик «будет неустанно работать», чтобы Blade & Soul оставалась свежей в будущем.
«В NCSoft мы стремимся предоставить нашим игрокам исключительный опыт во всех наших играх», - сказал Юн. «Удивительно, что так много людей в восторге от прибытия Blade & Soul на западе, и мы будем продолжать неустанно работать, чтобы наши замечательные игроки отлично провели время в этой эпической игре».
Blade & Soul, как и многие другие MMO, - это игра, свободная от игр, которая поддерживается микротранзакциями.
«В ближайшие месяцы игроки могут ожидать регулярного обновления обновлений и патчей для дальнейшего улучшения игрового процесса и общего опыта Blade & Soul», - пояснил NCSoft.
Для более пристального взгляда на Blade & Soul, который сочетает в себе темы боевых искусств и боевых искусств, посмотрите трейлер выше. Вы также можете посетить сайт игры, чтобы узнать больше.