mari.gq ГлавнаяРегистрацияВход Воскресенье
17.10.2021
00:35
Приветствую Вас Гость | RSS
Индекс цитирования Яндекс.Метрика
Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
 Fallout 4 mods продолжает объяснять навыки, которые вы уже знаете 

Fallout 4 моды

Fallout 4 mods продолжает объяснять навыки, которые вы уже знаете


Мы уже видели два видео Fallout 4 моды, которые фальшиво-причудливо объясняют навыки из [ официального сайта ] Fallout 4 mods, возвращающего СПЕЦИАЛЬНУЮ систему, и я бы солгал, если бы сказал, что идея публиковать еще по одному в неделю в течение следующих пяти недель звучит как прекрасный способ скоротать рабочий день. Но люди любят немного Vault Boy, и, учитывая, что Bethesda по-прежнему держит свои карты довольно близко к своим сундукам в Fallout 4 mods, это шанс получить немного больше информации о постапокальпитической ролевой игре Fallout 4 моды. На этот раз это Endurance, и как не умереть ужасной смертью.

Вы, наверное, знакомы с этим упражнением - по сути, это хитпоинты и радиационная стойкость, но у нас есть несколько милых темных анимаций, объясняющих концепцию. Обезглавливание, каннибализм и смертельные гонки - все это есть, но, к сожалению, мы не можем увидеть, как что-то из этого будет выглядеть в самой игре Fallout 4 моды. Я не уверен, что какие-то из упомянутых вещей являются новыми, но любое подтверждение возврата, вероятно, является хорошей новостью.

Fallout 4 mods выйдет 10 ноября, а инструменты для моддинга появятся в следующем году .

 

 

Я вижу, что вы сделали: Fallout 4 mods Vid исследует восприятие


Небольшая серия видео от Bethesda, объясняющая основную статистику Fallout 4 mods [ официальный сайт ] с помощью забавных инфо-мультфильмов в стиле 50-х, продолжается, на этот раз фокусируясь на P в этой «ОСОБЕННОЙ» системе - Восприятие. В то время как первое видео показало, что Сила выглядит примерно так же, как и в предыдущих играх Fallout, похоже, что Fallout 4 моды может внести некоторые изменения в Восприятие. Приходите за мультяшным убийством, оставайтесь за домыслами:

Довольно забавно, эти мультяшки, не так ли? Для людей, которые сейчас не могут смотреть или предпочитают говорить, восприятие снова управляет стрельбой. Более высокое восприятие означает, что ваша точность будет выше при использовании режима прицеливания VATS с наведением на части тела, как и раньше. И да, как в Fallout 4 моды и New Vegas, Perception связан с взломом замков. Затем видео принимает поворот, демонстрируя карманные кражи и подлое искусство обратной карманной кражи, что удобно для того, чтобы бросить горячую гранату в чей-то карман. В более ранних играх это было связано с Agility (я думаю, мы вернемся к этому видео через несколько недель), так что это интересное изменение.

Люди, изучающие каждое видео и скриншот Fallout 4 моды, какое-то время задавались вопросом, как может работать статистика Fallout 4 mods, при этом некоторые предполагали, что идея статистики навыков (речь, скрытность, энергетическое оружие и все такое) помимо СПЕЦИАЛЬНЫХ атрибутов может полностью исчезнуть, хотя другие вернулись со своими спекулятивными «доказательствами» того, что они все еще в игре. Насколько я знаю, Fallout 4 моды относится к навыкам «улучшения посредством использования» в Elder Scrolls. Или такой же, как раньше. Дело в том, что это первый серьезный взгляд на изменения в Fallout 4 mods. Вы можете читать столько, сколько хотите. Или, наверное, посмотреть мультфильм еще раз. Мне нравится, когда напиток выходит из мужских дыр - это классика.

 

 

 

 

Fallout 4 mods выйдет 10 ноября

 

 

Увеличение доходов от Capcom, охотник на монстров X это был «большой удар».

Street Fighter V прогнозировал продать два миллиона единиц.


Capcom опубликовала свои финансовые результаты за девятимесячный период, охватывающий период с 1 апреля по 31 декабря 2015 года. Японский издатель игр Street Fighter, Monster Hunter и Resident Evil сообщил о чистой выручке в размере 57 млрд. Иен, что составляет 19,3-процентное увеличение за тот же период в 2014 году, когда он сообщил о 47,8 млрд. иен.

По словам Capcom, продолжающийся рост аудитории мобильной игры был дополнен общим увеличением аудитории. Этот рост был связан с его усилиями по удовлетворению разнообразных вкусов клиентов и «привлечением женщин, семей и старших игроков посредством развития новых клиентов».

Компания также отметила, что она сосредоточилась на оптимизации процесса разработки, поэтому затраты сокращаются, и время разработки игры также сокращается.

Продажи цифровых загрузок были описаны как «прибыльные». Monster Hunter X, запущенный в Японии в ноябре 2015 года, был назван «крупным хитом» и достиг продаж в 3,2 миллиона единиц, что превысило его прогноз на 2,5 миллиона единиц.

Monster Hunter 4 Ultimate и Resident Evil Revelations 2 продолжали продаваться в Японии, Северной Америке и Европе, причем оба титула превышали 500 000 единиц соответственно.

«Monster Hunter Online», запущенный в декабре в Китае и управляемый Tencent, был отмечен как «хороший старт», что увеличило возможность еще большего развития бизнеса в будущем ».

Производительность Dragon's Dogma Online, как говорили, была «сильной» на PS4, PS3 и ПК. Он «прошел до твердого старта» с загрузкой более 1,5 миллионов. Capcom отметил, что он стал «следующим основным титулом компании после Monster Hunter Frontier».

Monster Hunter Explore для Android и iOS, тем временем, превысили 3 миллиона загрузок.

Освоение оборудования Capcom улучшилось, а продажи машин Resident Evil 6 «сильно возросли», но продажи «Асура Гнев» остаются слабыми.

Ожидая, Capcom прогнозирует продажи Street Fighter V как 2 миллиона единиц по всей Японии, Северной Америке и Европе. Боевая игра - это следующий крупный релиз, который планируется начать на PlayStation 4 и Steam 16 февраля.
 

Вход на сайт

Поиск
Календарь
«  Октябрь 2021  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Архив записей
Друзья сайта
Кибер-спорт

description

Copyright MyCorp © 2021