Объявлена дата выхода Fallout 4 mods
Приближается ядерная зима. Я не знаю, сработала ли эта игра слов, учитывая, что настройки Бостона для Fallout 4 mods [ официальный сайт ] кажутся довольно приятными, но вам придется смириться с этим, потому что это лучшее, что может произвести эта джетлага. Что касается * когда *, то ответ - 10 ноября 2015 года.
Fallout 4 mods была большой финальной игрой на конференции Bethesda E3, и Тодд Ховард сообщил, что студия работала над ней должным образом в течение последних 4 лет, хотя разработка началась в 2009 году, почти сразу после завершения Fallout 3. На мероприятии компания продемонстрировала множество иллюстраций из игры, а также поделилась более подробной информацией о некоторых механиках, системах и сеттинге игры.
Игра Fallout 4 моды начинается до ядерного взрыва. Есть раздел создания персонажа, в котором вы и ваш партнер смотрите в зеркало (переключение между ними - это вариант выбора пола) и предоставляете вам множество функций для игры. Как человек, заведомо плохо умеющий создавать персонажей, я надеюсь, что то, как вы перетаскиваете черты с помощью курсора, чтобы воссоздать их, могло бы сделать меньше героев «О, БОЖЕ, Я БЫЛ В УЖАСНОЙ АВАРИИ», которые мне затем придется объяснять людям, наблюдающим мне поток. Информация, передаваемая торговому представителю Vault-Tec на дому, - это то, как вы настраиваете черты своего персонажа и так далее.
Очевидно, что вы не только испытаете внутреннее блаженство, пропитанное ледяной Ядер-Колой, но и играете в постапокалиптическую версию мира, которая начинается, когда вы выходите из Fallout 4 моды на двести лет в будущем. Но это нормально. Кодсворт, ваш робот-дворецкий до атомной бомбардировки, все еще там, И у вас есть собака, которой вы можете выдавать контекстно-зависимые запросы.
[Материал Fallout 4 mods взят примерно с 1:05:00 на видео выше]
Вот факт о Fallout 4 моды - очевидно, Bethesda записала голосовые реплики для 1000 самых популярных имен, чтобы вы могли слышать имя выбранного персонажа во время игры. Очевидно, это работает только в том случае, если вы называете своих персонажей такими вещами, как Джон, а не «Ты придурок», «Бананы из капусты» или «Навуходоносор». Или, как я подозреваю, «Филиппа».
ТАК ИЛИ ИНАЧЕ. На этом этапе вам предоставляется свобода начать исследовать и делать вещи Fallout 4 моды. Игра ведется от первого и третьего лица, и система VATS вернулась вместе со знакомыми обитателями ландшафта, такими как Молераты, Радскорпионы и Когти смерти.
Аспектом, который Bethesda, похоже, больше всего хотела обсудить Fallout 4 моды на мероприятии, была система крафта. Хлам, который вы собираете во время блуждания, будет полезен для этой системы, давая важные материалы - например, наручники или глобус, превращающийся в винты. С их помощью вы сможете создавать и настраивать свои вещи. На фронте оружия есть 50 базовых видов оружия и 700 модификаций оружия (алюминиевая бейсбольная бита с лезвием привлекла мое внимание на этой секции конференции). Эта возможность настройки также применима к вашей силовой броне.
Потом есть поселения. Другие предметы, которые вы создаете, используются для строительства и меблировки вашего собственного дома и его окрестностей. Некоторые из них будут украшать ваш дом, но есть также продовольственные культуры и водяные насосы, чтобы обеспечить пропитание, генераторы, которые вы можете подключить к другим предметам для их питания, терминалы для управления деятельностью других юнитов и варианты защиты, такие как сторожевые турели для защищая свое поселение от рейдеров. Вы можете создавать базы в разных местах Fallout 4 моды, а также создавать караваны для путешествия между ними.
Эти строительные элементы, кстати, были объявлены Ховардом необязательными, хотя из того, что было сказано, я думаю, что создание вашей базы привлекает NPC, которые продают одни из лучших предметов в игре Fallout 4 моды, поэтому, вероятно, лучше попробовать свои силы в этом.
О, и Пип-Бой вернулся, потому что, очевидно, это так. Есть некоторые внутриигровые разработки, такие как возможность играть в игры, с которыми вы можете столкнуться - меня скорее отметила игра Fallout 4 моды в стиле Donkey Kong под названием Red Menace, - но она также будет использоваться в Коллекционном издании. Понимаете, он будет поставляться с моделью Pip-Boy, в которую вы можете вставить свой смартфон и использовать специально созданное приложение, как если бы это был настоящий Pip-Boy.
Но да, Fallout 4 mods. 10 ноября.
Инструменты модификации Fallout 4 mods не будут готовы до следующего года
Это вряд ли Fallout 4 моды от Bethesda, если вы не можете заменить какую-то ее часть пыхтящим ужасом Томаса Паровоза, но инструменты модификации Fallout 4 mods не будут готовы к запуску игры 10 ноября. В беседе с IGN вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс сказал, что они «полностью сосредоточены на завершении игры».
«Никто не заботится о модах, если игра Fallout 4 моды - отстой», - сказал Хайнс. «Это всегда было нашей философией. После завершения игры мы перекладываем энергию на строительные инструменты, комплект для создания и все такое, и начинаем понимать, как все это будет выглядеть ».
Инструменты для моддинга уже давно являются частью игр Bethesda, но инструменты для Skyrim, Fallout 4 моды и Oblivion также появились после релиза. В случае с Fallout 4 mods [ официальный сайт ] ситуация, вероятно, осложняется тем, что инструменты также предназначены для работы на Xbone.
«Идея состоит в том, что [инструменты] будут работать на всех платформах Fallout 4 моды, но правда в том, что системы не существует», - продолжил Хайнс. «Он все еще строится и работает, и это займет некоторое время. В следующем году все будет ясно, потому что мы даже не можем его начать… »
Игры Fallout 4 моды, как правило, идеальны для моддинга не только потому, что они выпускают надежный набор инструментов для их создания, но и потому, что их открытый мир обычно легко склоняется или искажается в сторону соседних жанров. Например, сложно играть в Fallout 3 с его скудными радиационными эффектами и нерешительной потребностью пить воду, и не представить, каково это было бы играть на более суровой, более ориентированной на выживание пустоши. Скайрим также задает вопрос, что было бы, если бы холодная погода была действительно опасной. Эти вещи теперь существуют для обеих игр, и вполне вероятно, что возможности Fallout 4 mods оставят похожие болтающиеся нити для работы моддеров.
Или, на реал, просто добавят паровозик Томас .
Если вы не можете дождаться следующего года, чтобы начать модификацию Fallout 4 mods, вы всегда можете потратить свое время на модификацию Fallout: New Vegas, чтобы он больше походил на Fallout 4 mods .
Oculus Rift более популярна среди разработчиков, чем PlayStation VR, Vive, HoloLens
75 процентов респондентов считают, что VR / AR будет долгосрочным устойчивым бизнесом.
2016 год станет большим годом для виртуальной реальности, с Oculus Rift, PlayStation VR и HTC Vive, которые планируется запустить в ближайшие месяцы. Теперь новый отчет от Game Developers Conference показал, что Rift является самым популярным среди трех разработчиков, которые ответили на опрос.
19 процентов респондентов в опросе «Состояние промышленности» заявили, что в настоящее время они работают над игрой для Oculus Rift. Следующим ближайшим был Samsung Gear VR, который 7 процентов опрошенных сказали, что они работают. Карты Google, PlayStation VR и HoloLens появились ниже (см. Графики ниже).
Рассматривая, на каких платформах VR / AR пришла их следующая игра, Рифт все еще был королем, выбранным 20% опрошенных разработчиков. За ним последовали «Undecided» на 12 процентов, в то время как 9 процентов людей заявили, что их следующая игра VR / AR появится в PlayStation VR. HTC Vive был выбран на 8 процентов.
Просто потому, что разработчик делает игру для определенной платформы, не обязательно означает, что это система, которую они больше всего интересуют. Другой вопрос, какие платформы VR / AR интересуют их в настоящее время. Oculus Rift (40 процентов) снова вышел на первое место, а затем PlayStation VR и HTC Vive с 26 процентами каждый. HoloLens также оценивается в 25%.
Исследование State of the Industry также показало, что 75% респондентов заявили, что считают, что рынок VR / AR представляет собой долгосрочный устойчивый бизнес. Однако прогнозы относительно ставок продаж по сравнению с традиционными игровыми консолями были более спорными.
Отвечая на вопрос, верят ли они, что устройства VR / AR превысят объемы продаж игровых консолей в 2015 году, 27 процентов респондентов заявили, что считают, что этого никогда не произойдет.
«Только 1% опрошенных заявили, что они ожидали, что это произойдет к 2018 году, самый ранний период времени, доступный для выбора», - сказал GDC. «44 процента респондентов ожидали, что это произойдет к 2026 году, и 54 процента считают, что это произойдет к 2030 году».