Четверг, 21.11.2024, 09:21
Мой сайт
Главная | Superdog: Dogmeat 4 из Fallout 4 mods не может умереть | Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории раздела
Assassins Creed [47]
Assassins Creed
News Sape [8]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Fallout 4 моды

Superdog: Dogmeat 4 из Fallout 4 mods не может умереть


Тодд Ховард поделился большим количеством информации о Fallout 4 mods [ официальный сайт ] до этого E3, но этот последний лакомый кусочек, несомненно, самый важный из всех. Ваша верная собака-компаньон никогда не умрет . Несмотря на то, что мир превращается в ядерную пустошь, это делает вселенную Fallout 4 mods самой красивой из всех вселенных.

Dogmeat был печально известен тем, что его убили в Fallout 4 моды, поэтому приятно знать, что нам не нужно беспокоиться о таком горе в Fallout 4 mods. У нового пса есть несколько других уловок, которые дополняют его неуязвимость. Отправьте его в разведку и заберите для вас объекты, как мы видели в демоверсии Fallout 4 mods во время пресс-конференции Bethesda.

Что вы имеете в виду, что пропустили демоверсию Fallout 4 mods на пресс-конференции Bethesda? Вам нужно немедленно это исправить. Смотри, это прямо здесь. Выделите 30 минут своего дня, сделайте чашку чая и наслаждайтесь представлением. На самом деле, даже если вы уже видели это, определенно стоит взглянуть еще раз.

 

 

Сама игра Fallout 4 моды выйдет 10 ноября.


Пикбой: аннотированная галерея Fallout 4 mods для вас
40 лишь слегка размытых скриншотов

Сегодня был трейлер новой видеоигры Fallout 4 моды. Интернет, похоже, очень увлекся этим. На самом деле мы мало что знаем о Fallout 4 mods на данном этапе, но я просмотрел трейлер сцена за сценой, чтобы увидеть, какие подтверждения и выводы я могу почерпнуть из этого. Ниже 40 с лишним скриншотов с пометкой аннотации для каждого. Нажмите на любой из них, чтобы увидеть версию 1080p и галерею (хотя имейте в виду, что они взяты из трейлера, поэтому не совсем четкие после восьми).

 

 

 

 

Вот трейлер Fallout 4 моды, если вы его пропустили.


Теперь перейдем к скриншотам:

Песня в начале, It's All Over But The Crying, от Inkspots (группа 1930-х годов, чья I Don't Want To Set The World On Fire использовалась в промоушене Fallout 4 моды). Вот полная версия Fallout 4 моды:

Есть много каламбуров с ядерной смертью - посмотрите название на телевидении и настольную игру. Неужели эти люди понятия не имели, что с ними сейчас произойдет?

Что это, Лесси? Вся страна превратилась в постъядерный мусор? Но какая у вас блестящая шерсть.

Этот блестящий домашний робот почти наверняка нападет на вас позже, как обычно.

Ой, ickle doggy сочувствует давно умершим человеческим повелителям.

Как отец, я возмущен последствиями этой сцены и немедленно напишу своему местному депутату.

Вот наш первый взгляд на старую пустошь. Это немного выглядит довольно пригородным.

И, ну вот так, цвет. Столько цвета. Те, кто боролся с бесконечным морем коричневого и серого в Fallout 4 моды, могут испытать соблазн вернуться, если предположить, что цвета не ограничиваются такими сценами воспоминаний.

… Потому что нынешняя игра Fallout 4 моды здесь определенно похожа на Brown Skyrim.

И похоже, что кто-то сделал мод Арчи для Skyrim.

Похоже, что Братство Стали - или какой-то местный аналог - имело здесь какие-то плацдармы до бомб. Они мешают этим беднягам добраться до убежищ от радиоактивных осадков?

Похоже, на этот раз мы будем паломником из Fallout 4 моды.

Возможно, это будет наше первое знакомство после того, как нас выпустят из хранилища, предположительно после чрезвычайно длинного и тщательно написанного учебного раздела, который кто-то модифицирует в течение нескольких часов.

Когда упали бомбы. Действительно ли мы видели падение Америки в игре Fallout 4 моды раньше? И собираемся ли мы как-нибудь пережить это заново, или это просто Необычные Рекламные Губбинсы?

Мой порядок скриншотов Fallout 4 моды здесь запутался, поэтому мы пропустили вперед, чтобы рассмотреть то, что предположительно будет крупным поселением, которое, как показано на более позднем снимке, будет называться Даймонд-Сити.

Огромное железное поселение, немного напоминающее водное поселение в Fallout 4 моды. Без сомнения, ожидайте неприятностей, если вы попытаетесь проговорить через эти ворота, не смазав сначала нужных людей.

Подтверждены тележки. Потенциально смертоносные тележки.

Теперь: мы сможем летать на этой штуке? Учитывая, что расширение Dragonborn для Skyrim представило идею воздушного путешествия по открытым мирам Bethesda, я не совсем понимаю, почему бы и нет. И это очень заманчивая перспектива.

Какой-то новый мутант, этакая овца-динозавр? Обновление: извините, это возвращающийся Коготь Смерти.

Признаки зеленой жизни на пустоши. Сдвинулась ли временная шкала вперед, улучшаются ли технологии, или на этот раз артистам нужно больше пространства для маневра?

В этой сцене Fallout 4 моды немного прибрежное ощущение. Да, коричневый, но он предполагает большее визуальное разнообразие.

Ага, теперь это многообещающе. Мы явно смотрим на постапокалиптическую современность игры Fallout 4 моды, а не на воспоминания, но в ней есть масса цветов. Краска явно может пережить конец света, и слава богу за это.

Здесь множество последствий ужасных вещей - клетки, скелеты и зловещие люди.

Я предполагаю, что это брамин, хотя я не могу увидеть вторую голову. Во всяком случае, здесь масса деталей по сравнению с Fallout 4 моды.

И… Fallout 4 моды делает BioShock через Moonwalker. Насколько я понимаю, это самый захватывающий снимок: большое отступление, изрядная доля нуарской крутизны, много цветов.

Здесь всякие творится - старый корабль с установленными на нем ракетными двигателями и берег в его днище. Странное и непредсказуемое визуальное чутье - вот что я хочу.

Говорят, что город, показанный здесь в Fallout 4 моды, - это Бостон, что, по крайней мере, предполагает настройку Новой Англии для Fallout 4 mods. Если это делает штат, а не только Бостон, мы, британцы, можем получить удовольствие от посещения разрушенного Манчестера, разрушенного Йорка, разрушенного Плимота. и Ruined Worcester (я из Вустера в Великобритании, donchaknow).

Более разрушенный горизонт Бостона.

Цеппелин! Еще о последствиях полета. Они бы не стали просто делать из этого материала фоновые декорации, не так ли?

Мистер Пёс вернулся, красные кирпичи все еще красные, Ядер-колы все еще в изобилии.

Похоже, костюм в стиле Братства Стали находится здесь в середине строительства. Интересно, подразумевает ли это повышенное мастерство в Fallout 4 mods, учитывая, что следующий снимок неявно подразумевает, что гараж, в котором он строится, является своего рода базой для игрока.

Голубые небеса. О да, да пожалуйста. Цвет и освещение: скорее приключение, чем просто убожество.

А вот как будет выглядеть Pipboy из Fallout 4 mods. Это почти так же нарочито, как iWatch.

Но ты можешь играть собакой?

Там внизу справа написано «ПК», на всякий случай, если вы беспокоитесь. Ура!

Больше, по сути, будет на конференции Bethesda E3 14 июня. Что вы хотите услышать / увидеть / чего категорически не подтвердили?

 

 

 

На этой неделе независимый разработчик Insomniac Games показал песню Deep of Deep

 


На этой неделе независимый разработчик Insomniac Games показал песню Deep of Deep, двумерное приключение с прокруткой в ​​главной роли маленькой девочки, ищущей своего отца среди глубоких морских руин. В этой игре игра начнется в цифровом виде этой весной для PlayStation 4, Xbox One и ПК с физической розничной версией, выходящей исключительно на GameStop.

Insomniac сотрудничает с GameStop, чтобы опубликовать Song of the Deep, а также поддерживать полную линейку товаров на основе названия, в том числе книгу детской главы. Студия делает ставку на свою маленькую игру, надеясь, что игроки смогут идентифицировать себя с ее молодым, мужественным героем и углубиться в историю ирландского мифа.

GameSpot села с главным исполнительным директором Insomniac Тедом Прайсом, главным креативным офицером и ведущим сценаристом Брайаном Хастингсом и ведущим лейблом GameStop Group Марк Стэнли, чтобы рассказать об этом уникальном партнерстве и о том, что команда надеется, что игроки уберут их игру.

GameSpot: Song of the Deep отличается от всего, что Insomniac сделал до этого момента. Мне интересно узнать больше о концепции проекта и о том, почему вы решили пойти с ним.

Ted Price: С точки зрения художественного стиля, для нас, команда, которая строит его, увлечена стилизованным, ярким, 2D-искусством. Эта команда имеет большой опыт работы в 2D-сфере. Как компания, я думаю, что мы все очень увлечены тем играми, которые не ограничены соглашениями реального мира. Будучи способным создать мир, который находится под волнами, который имеет много слоев с точки зрения визуальных эффектов и 2D, дает нам множество художественных опций. Третье, что я скажу, - как компания, если вы посмотрите на все наши игры, которые мы сделали за последние 20 лет, многие из них очень стилизованы. У нас много людей, которые приезжают сюда в Insomniac, потому что любят толкать искусство в разных направлениях. Тем не менее, мы также строим реалистичные игры. Это возможность просто, как художники, исследовать.

Вы назвали игру своим «проектом страсти». Означает ли это, что это было то, над чем вы работали в свободное время, или вы всегда знали, что хотите сделать что-то подобное? Как это получилось?

Цена: Это отличный вопрос. Проект страсти, для нас, означает, что мы, как правило, испытываем энтузиазм, который объединяется вокруг идеи. Это произошло здесь. Мы пытались понять, как мы можем воплотить это в жизнь. Именно тогда мы с Марком начали говорить об этом, и это стало настоящим проспектом для нас, чтобы взять эту идею, эту историю, что эта конкретная команда действительно перекачалась, и на самом деле это произошло.

Вы всегда хотели, чтобы Song of the Deep была Metroidvania, или это произошло позже?

Цена: Для меня? Я много об этом говорил в прессе, но на меня сильно повлиял Metroid. Моя любимая игра - это Super Metroid. Ratchet и Clank показывают много влияний Metroid. Мы были довольно вокальными. Имея возможность погрузиться еще глубже в этот конкретный суб-жанр, нам было весело навязывать нам свое собственное вращение.
 

Брайан Хастингс: Да, мы любим такую ​​игру.

 

Цена: Это странно, что мы еще не сделали этого.


 

Вход на сайт

Поиск
Календарь
«  Ноябрь 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Архив записей
Друзья сайта