Модифицируйте Fallout: New Vegas, чтобы он был больше похож на Fallout 4 mods
Это не руководство, потому что оно предназначено для открытой дискуссии о том, какие другие фанатские придурки лучше всего прикрепить к Fallout 4 моды: New Vegas, пока мы ждем более яркого Fallout 4 mods [ официальный сайт ], а также моего собственного рекомендации. Я хочу, чтобы вы, ветеран-знаток игры, которую я тогда пропустил, рассказали мне и другим читателям, какие моды для FNV обязательны. Но я также собираюсь поделиться некоторыми из тех, что я использую, которые резко снизили жестокость жестокого избиения постапокалиптической ролевой игры. Они добавили немного верности и, прежде всего, цвета, которым мы ворковали в кадрах Fallout 4 mods - игре, которая предлагала в целом более привлекательную пустошь.
Для контекста, я почти не играл в Fallout 4 моды: New Vegas после релиза, потому что, несмотря на то, что с ним работали безупречные мастера словаря Obsidian, я обнаружил, что движок Fallout 4 моды и особенно бой слишком отвлекающе неудобны. Как бы я ни хотел, я просто не мог потеряться в пустоши, потому что пустошь выглядела и ощущалась как команда Америки, воссоздающая Riverdance на некоторых илистых равнинах. Полдесятилетия спустя я смогу воспользоваться множеством модов, направленных на решение именно этого, и, может быть, просто возможно, я наконец смогу насладиться игрой, в которую безумно любит половина Интернета. Я подумаю о выживании, сложности и новых модификациях кампании в другой раз: это о том, чтобы посмотреть, смогу ли я найти путь к игре, созданной Obsidian.
Важный и смутно смущающий отказ от ответственности заключается в том, что я не могу быть на 100% уверен, что все эти моды работают полностью. Некоторые из них перекрывают друг друга, в том числе заменяют файлы друг друга, а также существует прекрасное искусство для определения оптимального порядка загрузки надстроек. Что я действительно знаю, так это то, что я был в целом доволен результатами Fallout 4 моды и не особо чувствовал, что мне нужно что-то добавить или исправить.
После множества разнообразных возняов мне понадобилось три с половиной инструмента, прежде чем я смог осмысленно приступить к работе. Первым был Fallout 4 моды, один из нескольких конкурирующих инструментов для (де) установки и управления легионами надстроек FNV. Даже это разделение на две вилок, который где вышеупомянутая половина инструмент приходит. Самые последние «официальные» ФММЫ доступны здесь , но вы почти наверняка нужно установить 4 Гб RAM использование патча поверх этого. Поэтому я выбрал эту кастомную сборку, которая уже встроена, но доступна только через (бесплатную) регистрацию на форуме Lovers Lab (место, о котором я, вероятно, должен вас предупредить, украшено различными модами nudey, так что, возможно, NSFW и все такое) , хотя сам поток FMM чистый).
Помимо управления модами, я использовал Fallout 4 моды, чтобы поднять вопиюще ограниченный уровень детализации настроек затухания в New Vegas, чтобы было меньше всплывающих окон и больше удаленных пейзажей - перейдите в Настройки игры - Настройки графики - LOD, отметьте `` переопределить '' на всех трех ползунках, а затем вручную введите большее число. Сейчас у меня установлено 250, но это всего лишь предположение, и я поработаю дальше.
Следующим был New Vegas Script Extender, который предоставляет инфраструктуру для некоторых более амбициозных настроек Fallout 4 моды. Получите это отсюда.
Наконец (ну, не окончательно - нет, наконец, когда вы рискуете спуститься в эту конкретную кроличью нору, отчасти потому, что всегда больше модов, но в основном потому, что вы столкнетесь со всевозможными захватывающими ошибками и несовместимостью, которые потребуют неудобных исправлений) есть файл ArchiveInvalidation Генератор , инструмент Fallout 4 моды с одним щелчком, который гарантирует, что FNV загрузит любые заменяемые текстуры, которые вы добавили. Лучше всего запускать это после того, как вы установили все другие моды, так как некоторые из них перезаписывают текстуры нескольких других, но в моем случае я просто запускал его каждый раз, когда происходило изменение текстуры.
Затем я вручную отредактировал Fallout 4 моды в установочном каталоге FNV, изменив uGridsToLoad на 9. Это сообщает игре, какую часть мира загружать в память, и имеет большое влияние на детализацию расстояния и всплывающие окна. Однако вы немного играете с огнем - это может вызвать сбои, и после того, как вы сохранили свою игру, когда ugrids установлен на большее число, вы не сможете загрузить его снова, если вам нужно установить это число. ниже. Так что подпрыгивайте крошечными шагами, а затем тщательно проверьте стабильность игры, прежде чем переходить к ней. Я, вероятно, смогу подняться выше 9, если бы захотел, но другие моды в любом случае устраняют необходимость в этом.
Что касается собственно Fallout 4 модов, я начал с текстур, поскольку для игр Bethesda всегда есть мод на текстуры, потому что игры Bethesda всегда поставляются с текстурами, которые выглядят так, как будто кто-то вытер грязный подгузник о зеркало. Я выбрал текстуры NMC , которые доступны в маленьком, среднем и большом разрешении - я выбрал последнее. Пакет состоит из трех частей, затем нужно добавить патч, так что рассчитывайте потратить некоторое время на извлечение больших архивов. Это не сильно влияет на модели персонажей, но в целом делает мир намного острее. На самом деле это не разоблачение, но это определенно сбивает старика пару лет.
Что касается персонажей, я выбрал Fallout 4 моды , модульный пакет, который обновляет лица, волосы, глаза и другие элементы и не выглядит слишком преувеличенным. Вы даже можете выбирать между грязными зубами пустыни и зубами Cast Of Friends. Я еще не установил ничего, чтобы улучшить текстуры одежды или оружия, поэтому, если у вас есть какие-то особые рекомендации, пожалуйста, выкрикивайте их ниже.
Хорошо, следующим - и, честно говоря, преобладающим - приоритетом было добавить цвета в море серо-коричневого. То, что это конец света, не означает, что вы не можете немного повеселиться или что люди забыли, как работает краска. Однако сделать это не так просто, как бросить несколько зеленых деревьев или блестящие аппараты с ядер-колой. Игра нуждается в фундаментальном переосмыслении с точки зрения освещения и неба. Начнем с последнего, к которому я обратился с помощью Fallout 4 моды. Из всего, что я установил, это было то, что меня поразило больше всего. Огромное драматическое небо с очень драматичной погодой. Даже когда он не осаждает пустоши сильным дождем или песчаными бурями, он просто открывает игру, а также усиливает ощущение масштаба. Существуют различные версии NevadaSkies, но я выбрал ту, которая предназначена для работы со всеми Fallout 4 моды.
Затем я остановился на Fallout 4 моды , который существенно озеленяет пустыню, но не мешает ей по-прежнему выглядеть как пустыня. Возможно, не для всех, особенно для энтузиастов The Road, но я предпочитаю эту игру.
Потом разные Fallout 4 моды для внутреннего и наружного освещения.
Я также остановился на Fallout 4 моды , которые в основном добавляют графические навороты для борьбы с анимацией и эффектами частиц. Пока не заметил, чтобы на меня что-то особенно бросалось, но подозреваю, что заметил бы, если бы этого не было.
Затем был Fallout 4 моды , который я в первую очередь установил, потому что он добавляет эффекты глубины резкости к далеким пейзажам, смягчая далекие холмы и многое другое, чтобы их более ограниченные поликаунты и редкие детали не так бросались в глаза. Это действительно прекрасный и полезный эффект, потому что он хорош сам по себе, а также маскирует некоторые уродства. Fallout 4 моды также доставляет массу удовольствия и в других отношениях - он также появляется как внутриигровой элемент и позволяет добавлять различные «кинематографические» фильтры.
Если вы хотите играть в Fallout 4 моды или монохромном режиме, если вы хотите, чтобы все выглядело как эффект вазелиновой линзы из «Звездного пути», если вы хотите еще больше усилить цвет, эти варианты есть. Они не совсем хорошо работают с каким-то другим модом, который я установил, но я могу заставить его работать чаще, чем нет, возясь с порядком загрузки и так далее.
Наконец - по крайней мере, с точки зрения графики - ENB . Этот легко настраиваемый инструмент постобработки доступен для нескольких игр, включая несколько предложений Bethesda, GTA IV & V и Deus Ex. Он применяет и улучшает различные современные эффекты, включая HDR, превосходное сглаживание и глубину резкости. ENB - это отдельная кроличья нора - существует множество различных пользовательских предустановок, доступных для опробования, или вы можете самостоятельно настроить параметры с помощью игрового меню alt + enter и отредактировав файл ini. Это не важно, но вы получаете то, что вкладываете.
После этого я добавил один неграфический Fallout 4 моды, который был проектом, предназначенным для восстановления собственной версии Обисидиана и незаконченного контента . В этом есть несколько частей, все из которых я в конечном итоге добавил, но, в частности, я хотел ту, которая сшивала бы окружения «Freeside» Strip обратно в одно целое, а не ограничивающие ограничивающие части выпущенной игры.
Результаты Fallout 4 моды? Вполне нормально. В движке Gamebryo есть определенная застенчивость, от которой, я не верю, когда-либо можно будет избавиться - на самом деле, ее аспекты все еще очевидны в кадрах Fallout 4 mods, которые мы видели, - но все эти вещи сильно модернизируют New Vegas, а также заставляя ее выглядеть так, как будто она была разработана в первую очередь для ПК. Он не совсем похож на Fallout 4 mods, но он больше похож на Fallout 4 mods, чем на самом деле, и избавляется от некоторых наиболее удручающих визуальных аспектов Fallout 4 моды / New Vegas.
Это потребовало больших усилий, и, действительно, эта остановка пропускает большую часть проб и ошибок, которые я испытал, заставляя все это работать, и стоит повторить, что вы можете столкнуться с любым количеством проблем, которых я не делал. В конце концов, я дошел до этого, и оно того стоило: я действительно чувствую, что наконец-то хочу поиграть в New Vegas. Он больше не страдает от вездесущей болезненной бледности и размытой поверхности, и время от времени я останавливаюсь, чтобы полюбоваться пейзажем, а не критиковать его. И, конечно же, есть целая куча вещей, которые я еще не пробовал, вот где вы начинаете. Какие еще, по вашему мнению, основные моды New Vegas?
Игры раннего доступа Приходите на платформу ПК Witcher Dev
Ранний доступ «путь GOG».
GOG.com, магазин игр для ПК без DRM, запущенный разработчиком компакт-диска разработчика Witcher Projekt Red, представляет новую функцию: ранний доступ. Конечно, ранний доступ, который позволяет вам играть в игры до их завершения, - это не новая концепция на ПК (и это то, что GOG говорит о внедрении с 2014 года), но польская компания обещает, что ее версия обрабатывается «Путь GOG». Это означает, что CD Projekt вручную выбирает игры, которые он разрешает в программу, и компания будет предлагать возмещение в течение двух недель без вопросов.
«Наша цель всегда заключалась в том, чтобы предлагать подборку названий, которые являются превосходными и достойными вашего времени. В настоящее время мы видим больше игр, которые уже являются отличным опытом, пока еще находятся в стадии разработки», - сказал в своем выступлении управляющий директор GOG Петр Карвовски. «Мы хотим, чтобы все геймеры на GOG.com имели доступ к тем, что могут предложить эти заголовки, но мы хотим, чтобы все было правильно, тщательно оценивая каждую игру, предлагая 14-дневную политику возврата и предоставляя поддержку GOG Galaxy с обновлением откат и многое другое ».
Программа раннего доступа GOG начинается сегодня, 28 января, с пятью играми в разработке, перечисленными ниже, некоторые из которых отмечены на целых 40 процентов до 2 февраля.
Что касается политики возврата, вот что сказал GOG:
«Требуется некоторая уверенность в том, чтобы открывать игры, которые все еще формируются, - и для создания этого доверия каждая игра в разработке поставляется с простой политикой возврата: 14 дней, никаких вопросов. Не имеет значения, имеете ли вы техническую проблемы, если вы не думаете, что игра достаточно сглажена, или если она просто не нажимает на вас - все игры в разработке могут быть возвращены по любой причине ».
Кроме того, для людей, которые используют (дополнительный) GOG Galaxy клиент, они могут использовать свои функции, включая автоматическое и ручное обновление, и функциональность отката.
«Если обновление игры нарушает что-то или вводит нежелательные изменения, GOG Galaxy позволяет легко откат к любой предыдущей версии вашей игры, пока вы ждете исправлений», - сказал Карвовски. «В качестве дополнительного бонуса откат фактически хранит исторические снимки во время разработки игры, а это значит, что вы всегда можете пересмотреть любую точку в истории игры одним щелчком».
Сегодня в программе раннего доступа GOG есть пять игр, но CD Projekt сказал, что в будущем будет добавлено больше игр.
Ранний доступ - это только последняя новая функция, которая подходит к GOG. В 2014 году сайт начал продавать фильмы без DRM. Для получения дополнительной информации об эволюции GOG, ознакомьтесь с интервью GameSpot с директором сайта.