Суббота, 21.12.2024, 18:55
Мой сайт
Главная | | Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории раздела
Assassins Creed [47]
Assassins Creed
News Sape [8]
Статистика

Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0

16:20
Уральская макетная мастерская для построения архитектурных моделей
макетная мастерская макетная мастерская

Уральская макетная мастерская для построения архитектурных моделей

Когда архитекторы учатся в школе, они строят много моделей во время своей курсовой работы. У меня нет фактического счета, но я уверен, что за шесть лет, которые я провел в школе, я построил несколько сотен моделей. Это то, что делают студенты архитектуры, они строят модели. Картон, ДСП, доска, я уверен, что использовал его для создания модели.

Мы по-прежнему строим архитектурные модели в моем офисе или макетная мастерская, но не так много - и намного меньше, чем хотелось бы, чтобы их построили. В среднем около 1 или 2 здания в год, но мы не строим их по тем же причинам, что и раньше. По мере того как мы становимся все более зависимыми от наших компьютеров, физические градостроительный макет становятся утраченной формой передачи идей дизайна. В школе я бы прошел через грузы из ДСП и больше лопаток X-Acto № 11, чем кажется разумным, чтобы создать модели массовой сборки. Хотя большинство моделей, которые мы сейчас создаем, все еще находятся на стадии разработки проекта, они представляют собой довольно разрешенную концепцию к моменту их создания.

Пожалуйста, обратите внимание на то, как вы начинаете думать о том, как физические модели являются возвратом к старым добрым временам, и эта технология эволюционировала до такой степени, что мы можем сделать гораздо больше во время процесса проектирования одним нажатием кнопки. Это похоже на попытку обсудить, лучше ли пицца или чизбургеры. Они оба потрясающие, и оба играют определенную роль; Я получаю достаточно писем, касающихся эскизов (старых архитекторов) по сравнению с компьютерным рисунком (молодые архитекторы), которые, я думаю, у меня рука на пульсе о том, как этот аргумент разыгрывается на сайте http://www.maketmaster.ru/.

Я никогда не говорил, что компьютерные модели и 3D-изображения не ценны, я просто говорю, что есть некоторые преимущества для создания физической модели, выходящей за пределы распечатки визуализированного изображения. Как физические, так и генерируемые компьютером изображения - это инструменты, которые архитекторы могут использовать для передачи дизайна непосредственно клиенту, но из личного опыта люди всегда были гораздо более отзывчивыми к физическим моделям, которые обладают способностью передавать ощущение глубины, размерности в текстуре. Все, что вам нужно сделать, это поставить модель в середине комнаты, где есть изображения на всех стенах и посмотреть, где люди проводит свое время на сайте maketmaster.ru.

Мой офис находится в Екатеринбурге, и я лучший на SketchUp - оба являются электронными инструментами, которые мы широко используем. Но почему не больше фирм, строящих физические модели, такие как они, как и вы, были обучены делать, когда вы учились в школе? Вы, наверное, думаете, что это потому, что это слишком дорого ... и вы можете быть правы. Может быть, только действительно большие проекты могут позволить себе построить модель, потому что я никогда не строил физическую модель для переоборудования кухни или дополнения к главной спальне в моей жизни.

телефоны:
8-922-22-55-113
Просмотров: 1465 | Добавил: maryna-bagryeva | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Вход на сайт

Поиск
Календарь
«  Октябрь 2017  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Архив записей
Друзья сайта