Assassins Creed 4 в разрешении 8K слишком много для Nvidia RTX 3090
Материнская плата : Asus ROG STRIX
Z390 - E GAMING . _ EVO Plus M.2 PCIe Дополнительное хранилище: 2 ТБ Assassins Creed 4 860 QVO Питание: Corsair RM850x 80 PLUS Gold 850 Вт Блок питания Корпус: Fractal Design Vector RS Закаленное стекло Оперативная память: G.Skill Trident Z RGB 32 ГБ DDR4 3200 МГц Монитор: Dell UltraSharp UP3218K
Assassins Creed 4 — это последняя игра Ubisoft в ее долгоиграющей серии, и во многих отношениях она является самой амбициозной, поскольку является первой игрой, запущенной на PS5 и Xbox Series X.
Итак, понятно, что мы очень хотели попробовать версию Assassins Creed 4 для ПК на нашей тестовой установке 8K, которая теперь оснащена мощной Nvidia RTX 3090 . Этот флагманский графический процессор от Nvidia стоит 1499 долларов США / 1399 фунтов стерлингов (около 2030 австралийских долларов), и компания обещает, что это графический процессор, который наконец сделает игры 8K реальностью.
Мы уже протестировали возможности RTX 3090 в разрешении 8K с помощью Watch Dogs: Legion , еще одного недавнего релиза Assassins Creed 4 от Ubisoft, и остались немного не в восторге. Было почти возможно играть в игру в 8K и с приемлемой частотой кадров, но это означало большие компромиссы, когда дело касалось качества изображения.
Assassins Creed 4 лучше справляется с разрешением 8K? К сожалению, ответ — решительное «нет».
Производительность Assassins Creed 4 8K
Да, к сожалению, Assassins Creed 4 оказывается слишком требовательной в разрешении 8K даже для мощной Nvidia RTX 3090.
Мы начали, как обычно, с установки самых высоких настроек Assassins Creed 4 («Сверхвысокие») при разрешении 8K (7680 x 4320), и результаты были довольно жестокими — 24 кадра в секунду (FPS) — это все, что можно было выдержать.
В некотором смысле это все еще впечатляет. Это совершенно новая игра Assassins Creed 4 с открытым миром, и с включенными настройками «Сверхвысокие» графическая точность игрового мира вызывает восхищение и намного превосходит то, что вы получили бы с PS5 и Xbox Series X.
Тот факт, что он даже выдержал 24 кадра в секунду без плавления, является свидетельством RTX 3090, но это ниже 30 кадров в секунду, которые мы считаем играбельными для Assassins Creed 4, и далеко от цели 60 кадров в секунду при 8K, к которой мы стремимся.
Со всеми этими настройками Assassins Creed 4 на самом высоком уровне неудивительно, что графический процессор боролся, поэтому, прежде чем мы изменили слишком много вещей, мы снизили сглаживание с «Высокого» до «Среднего». Сглаживание — это графическая настройка, которая сглаживает неровные края цифровых изображений и может значительно улучшить внешний вид игр.
Тем не менее, это требовательная настройка Assassins Creed 4, и многие люди утверждают, что при высоких разрешениях, таких как 4K, и особенно 8K, она не нужна так сильно. Мы переключили его на «средний», сохранив при этом все на самом высоком уровне, и мы действительно увидели повышение производительности: в среднем игра достигла 27 кадров в секунду. Лучше, но все же не то, что мы считаем хорошей производительностью.
Assassins Creed 4 Валгалла Кузнец
Итак, мы понизили настройки Assassins Creed 4 до «Очень высокого». При 8K это дало нам в среднем 26 кадров в секунду, небольшое улучшение, а при сглаживании, установленном на «средний», это увеличилось до 29 кадров в секунду.
Между тем, «Высокие» настройки Assassins Creed 4 дают в среднем 27 кадров в секунду, а снижение сглаживания до «среднего» приводит к тому, что мы превышаем базовый уровень в 30 кадров в секунду для играбельной игры на 8K.
При всех настройках Assassins Creed 4 на «Средний» мы получили в среднем 33 кадра в секунду при 8K, с максимальной скоростью 47 кадров в секунду.
Наконец, снижение настроек Assassins Creed 4 до «Низкого» дало нам еще лучшее среднее значение 42 кадра в секунду. Однако с такими настройками игра выглядит ужасно. Можно подумать, что на нем работает PlayStation 2, а не графический процессор за 1500 долларов.
Итак, технически RTX 3090 может играть в Assassins Creed 4 в 8K, если вы считаете 30 кадров в секунду минимальной воспроизводимой частотой кадров.
Тем не менее, люди, использующие игровой ПК с RTX 3090, не будут довольны производительностью Assassins Creed 4, которая колеблется около 30 кадров в секунду при сочетании «высоких» и «средних» настроек. В конце концов, владельцы PS5 и Xbox Series X запускают его со скоростью 60 кадров в секунду с эквивалентом «высоких» настроек — с динамическим разрешением, которое иногда достигает 4K.
Итак, на что способна RTX 3090 с Assassins Creed 4?
Битва Assassins Creed 4
Уничтожение консолей
Хотя играть в 8K практически невозможно, мы хотели посмотреть, как Assassins Creed 4 работает в 4K, что для многих людей является гораздо более реалистичным разрешением.
Однако перед тем, как установить разрешение 4K, мы снизили шкалу разрешения до 50%. Это существенно снижает разрешение Assassins Creed 4 до 4K, в то время как меню, статистика и графический интерфейс игры остаются на уровне 8K.
Это сразу же имело огромное значение: среднее количество кадров в секунду подскочило до 57 кадров в секунду с максимальным значением 145 кадров в секунду при использовании «сверхвысоких» настроек Assassins Creed 4. Понизив сглаживание до «среднего», мы получили эти волшебные 60 кадров в секунду.
Чтобы было ясно, это не 8K. Тем не менее, при разрешении 4K и графических настройках, которые намного выше, чем у консолей следующего поколения, вы получаете опыт Assassins Creed 4 на ПК с RTX 3090, который превосходит машины Sony и Microsoft.
Отличные новости для геймеров Assassins Creed 4 на ПК, но если вы надеялись на 8K-тур-де-форс, до этого еще далеко.
Assassins Creed 4 Вальхалла Асгард
Стоит отметить, что две настройки, которые больше всего изменили Watch Dogs: Legion, когда мы тестировали его производительность в 8K, не включены в Assassins Creed 4; трассировка лучей и DLSS .
Трассировка лучей — это графический эффект, который делает освещение и отражения в играх Assassins Creed 4 более реалистичными, но сильно снижает производительность. Как мы обнаружили в Watch Dogs: Legion, включение трассировки лучей даже на самых низких настройках сильно повлияло на производительность игры в разрешении 8K.
Между тем, DLSS (Deep Learning Super Sampling) использует мощность графического процессора для интеллектуального масштабирования игр Fortnite tracker до более высокого разрешения с использованием искусственного интеллекта и машинного обучения, повышая производительность при сверхвысоких разрешениях без особого влияния на графическую точность. Использование DLSS в Watch Dogs: Legion положительно сказалось на производительности игры в разрешении 8K (и 4K), поэтому жаль, что оно не включено сюда.
Частично это может быть связано с тем, что, хотя Ubisoft сотрудничала с Nvidia для Watch Dogs: Legion, она объединилась с AMD для Assassins Creed 4.
На данный момент только графические процессоры Nvidia предлагают поддержку трассировки лучей (но это изменится с неизбежным выпуском графических процессоров AMD Radeon RX 6800 XT , Radeon RX 6800 и Radeon RX 6900 XT ). Кроме того, Fortnite tracker является творением Nvidia, поэтому является эксклюзивным для ее графических процессоров, хотя AMD работает над аналогичной функцией для своих видеокарт.
Тем не менее, если вам посчастливилось иметь RTX 3090, то игра в Assassins Creed 4 в разрешении 4K все равно останется графическим удовольствием. Только не надейтесь на 8K.
|