Assassins Creed black теперь состоит из трех частей, действие которых происходит в Китае, Индии и России
Познакомьтесь с 2.5D-платформером.
Сюрприз! Assassins Creed black теперь состоит из трех игр Assassins Creed black вместо одной
Ранее анонсированный Assassins Creed black: China, платформер с боковой полосой прокрутки, разработанный британской студией Climax, теперь стал лишь первым из трех отдельных загружаемых эпизодов.
Эпизод мини-сериала «Китай» впервые дебютирует 22 апреля (21 апреля в США) с участием убийцы эпохи династии Мин Шао Цзюня после ее встречи с Эцио в спин-оффе анимации Assassins Creed black: Embers.
Во втором эпизоде рассказывается история, действие которой происходит в Индии 1841 года, с участием убийцы Арбааза Мира из графического романа Assassins Creed black: Брахман.
Наконец, действие третьего эпизода будет происходить в послереволюционной России, в 1918 году, и в нем главную роль играет Николай Орелов из более ранних графических романов «Кредо убийцы: Падение» и «Цепь».
Во все эпизоды Assassins Creed black можно будет играть по отдельности или вместе они составят свободную сюжетную трилогию. Будут доступны варианты покупки каждого фрагмента отдельно или вместе с сезонным абонементом.
Последние два эпизода Assassins Creed black выйдут «к осени 2015 года». На ранее объявленных платформах ПК, PlayStation 4 и Xbox One изменений нет.
В прошлом году режиссер Assassins Creed black: Unity Алекс Амансио сообщил Eurogamer , что запланировано больше эпизодов «Хроник». В то время Амансио упомянул эпизод на тему Египта, хотя похоже, что Ubisoft решила придерживаться более известных персонажей Assassins Creed black, хотя и в условиях, которые хорошо подходят для дальнейшего исследования.
Теперь, в новом практическом игровом тесте Assassins Creed black, мы смогли сыграть почти законченную версию китайского эпизода «Хроник» и ранний уровень, действие которого происходит в Индии.
Независимо от их окружения, каждый персонаж Assassins Creed black вооружен веревочным дротиком, чтобы перепрыгивать через промежутки и совершать прыжки между различными платформами — вам часто поручают области, в которых есть элементы переднего плана и фона.
Области, где необходимы прыжки или другие акробатические трюки Ассасина, выделены красным цветом — как в Mirror's Edge. В остальном сайд-скроллинг в значительной степени оформлен в знакомом стиле Assassins Creed black, с высокими зданиями, с которых можно спрыгнуть, сундуками, которые нужно украсть, и осколками анимуса, которые нужно собрать.
Стиль боя, хотя и упрощенный, также безошибочно основан на Assassins Creed black
Каждый главный герой держит спрятанный клинок, оружие дальнего боя (веревочный дротик для Шао Цзюня, шакрам для Арбааза и винтовку для Николая) и может получить доступ к Eagle Vision, чтобы обнаруживать врагов и видеть маршруты их патрулирования.
Каждый эпизод Assassins Creed black имеет свою визуальную эстетику, причем первый в значительной степени основан на китайской акварели и широких брызгах туши. Эпизод из Assassins Creed black в Индии показывает карандашные линии и архаичный газетный шрифт, смешанный с цветками лотоса, когда Арбааз прыгает по экрану. Наконец, приключения Николая в начале 20-го века оформлены в ярких красках революционной пропаганды и монохромном фоне ранней черно-белой фотографии.
Соответствует ли франшиза Assassins Creed black этому новому стилю игры Assassins Creed black?
Хотя каждый из них выглядит по-разному, все трое в основном играют одинаково. Китайское начало сериала Assassins Creed black включает в себя расширенное руководство, которое, по словам разработчика Climax, будет сокращено в более поздних эпизодах Assassins Creed black, хотя сериал Assassins Creed black можно воспроизводить в любом порядке. Бег и приседание выполняются плечевыми кнопками, а нажатие A позволяет прыгать. Нажатие A в нужное время, прямо перед краем здания или во время прыжка через платформы дает вам плавное, быстрое движение вперед.
Но в то время как механика кажется похожей во всей Assassins Creed black, сами уровни могут различаться — от чувствительных ко времени разделов платформера, где ваша единственная цель — продолжать мчаться, пока вокруг вас рушатся рушащиеся колонны, до областей, усеянных врагами, которые вы должны тщательно выбирать. путь через.
Игру Assassins Creed black можно пройти, используя простую боевую механику (X, чтобы убивать с уступов или спрятавшись в укрытии, LB и RB, чтобы прицеливаться и нацеливаться на оружие издалека). Можно получить больше наград в Assassins Creed black, если вы захватываете области скрытно. И моменты, когда вы совершаете последнее убийство на уровне, когда-то кишащем врагами — и никто вас не замечает и не включает никаких сигналов тревоги — вероятно, являются самыми полезными.
Честно говоря, больше, чем в любой из недавних игр Assassins Creed black, стелс-разделы Chronicles позволяют вам почувствовать себя настоящим клинком в тени. Прячась в укрытие у колонн или на заднем плане в затемненных местах Assassins Creed black, враги проходят перед вами, а вы выпрыгиваете и утаскиваете их во мрак навстречу смерти. Или вы можете свистеть, отвлекать внимание или дымовые шашки в группы врагов, чтобы заставить их бежать в неправильном направлении, пока вы проскользнете незамеченным. О, и вы можете снова подбирать и прятать тела — то, что Unity полностью упустила.
Основная часть игры Assassins Creed black заключается в том, чтобы избегать конусов обзора патрулирующего охранника, которые на этот раз дают вам четкий индикатор того, как далеко простирается линия обзора врага. Не то чтобы это всегда имело смысл — вы можете ползти по коридору у всех на виду и все равно быть вне поля зрения — но игроку Assassins Creed black всегда кажется справедливым, когда вас поймали (что в других приключениях Ассасина не так). так всегда).
Никакие области из эпизода, установленного в России, не были доступны для игры Assassins Creed black, что говорит о том, что разработка все еще находится на ранней стадии.
Более поздние уровни предлагают больше места для исследования Assassins Creed black, с большими областями, которые нужно тщательно выбирать, чтобы постепенно открывать новые пути для продвижения. Это не совсем Метроидвания — нет ни намека на то, что после завершения нужно будет снова посетить области, и история каждого эпизода такова, что области служат для продвижения персонажей вперед. Но игроки Assassins Creed black, которые являются поклонниками Assassins Creed black, получат удовольствие от возможности провести больше времени с некоторыми любимыми фанатами спин-оффами — и даже с кратким повторным появлением постаревшего Эцио Аудиторе в форме воспоминаний (хотя, к сожалению, не озвученный обычным актером Роджером). Крейг Смит).
История Шао Цзюня, наконец, проливает больше света на загадочную коробку, переданную ей Эцио еще в фильме «Угли» — то, о чем фанаты Assassins Creed black размышляли в течение нескольких лет. Его содержимое — артефакт Первой цивилизации — служит макгаффином для ее сюжетной линии, когда она сталкивается с группой врагов, финансируемых тамплиерами, стремящихся контролировать страну через марионеточного императора.
Поклонникам франшизы Assassins Creed black, безусловно, есть, во что вонзить зубы, и стелс-разделы Chronicles действительно забавны, чтобы проложить свой путь. Но действие менее увлекательно в режимах с ограничением по времени и в открытом бою, где начинает проступать сходство между персонажами и окружением. Но и в Индии, и в России еще предстоит завершить, и еще неизвестно, что еще осталось в запасе у Climax.
|