Fallout 4 моды Project Valkyrie - огромный мод из 20 квестов, который добавляет новые концовки игры
Мод Project Valkyrie в Fallout 4 моды не только добавляет 20 новых квестов и несколько подземелий, бункеров и баз игроков в Содружество и позволяет вам изменить концовку основной игры.
Уже вышедший в Fallout 4 моды, он объявлен как расширение для аналогичных проектов, созданных игроками Fusion City Rising и Outcasts & Remnants , и выглядит это так:
"Хотите заключить Престона в тюрьму и казнить Дездемону, примиряя мир между Институтом и Братством?" - спрашивает соавтор мода Thuggysmurf . «Убить всех? Пусть четыре основные фракции Fallout 4 моды сосуществуют в гармонии? Или что-то среднее? Теперь вы можете».
Затем Thuggysmurf ссылается на эту страницу Fallout 4 моды, на которой описывается ряд альтернативных сценариев завершения. Я позволю вам пролистать их самостоятельно, но знайте, что Project Valkyrie позволяет вам стать директором института и освободить синтезаторы; бросить вызов старейшине Максону за контроль над Братством Стали; и определять судьбу персонажей, которые в противном случае живут или умирают в оригинальной Fallout 4 моды.
Thuggysmurf говорит, что Fallout 4 мод работает независимо от того, на каком этапе игры вы находитесь или к каким фракциям вы присоединились.
«Вы можете играть в новом Fallout 4 моды или любом существующем сохранении», - добавляют они. «Однако, если вы хотите воспроизвести 100 процентов контента, Придвен и Институт должны быть неповрежденными. Если и Придвен, и Институт превратились в пепел, два основных квеста будут на час короче».
Projet Valkyrie также может похвастаться четырьмя полностью озвученными спутниками. Взгляните на тех, кто находится в движении:
Более подробная информация о Fallout 4 моды, включая инструкции по установке, находится на странице Project Valkyrie's Nexus Mods .
Мод Fallout 4 моды дирижаблей добавляет в пустоши всплеск BioShock Infinite
Для восстановления после апокалипсиса не нужны поселения Fallout 4 моды. Ему не нужны товарищеские отношения, надежда или вера в человечество. Разумеется, ему не нужен бывший военный ветеринар, дикий гусь, гоняющийся по облученному Бостону в поисках пропавших без вести родственников. Что ему действительно нужно, так это дирижабли - и их много.
Мод Galejro's Age of Airships Fallout 4 моды направлен на то, чтобы доставить Содружеству «золотой век жестких дирижаблей» с 12 летающими кораблями, крейсером и тремя миссиями, охватывающими 1920-е и 30-е годы.
Подробнее: Это обзор Fallout 4 моды
Некоторые созданы с учетом реальных творений - например, интерпретация Галейро LZ-129 Hindenburg - в то время как другие рождаются из воображения создателя. Сами корабли, к сожалению, нельзя пилотировать, но их можно полностью исследовать и они чертовски впечатляют.
Галейро рассказывает о том, как работает Fallout 4 моды:
Как подробно описано, трифект миссий Fallout 4 мода затрагивает сказки о мафии, Русской революции и последствиях Первой мировой войны. По словам Галейро, сетевые элементы будут нацелены на истории о гражданской войне в Испании и Османской империи, а по многочисленным просьбам игроков может появиться мусорный корабль.
Полный список часто задаваемых вопросов можно найти на странице Age of Airships Nexus , где вы найдете дополнительную информацию обо всем вышеперечисленном и инструкции по установке. Создатель Галейро отмечает, что заранее необходимы DLC для Fallout 4 моды и Nuka World.
Мод Fallout 4 моды добавляет социально ориентированных гипер-агрессивных собак
«Беспородные собаки, особенно когда они бьют стаями, теперь намного менее предсказуемы».
Как будто ядерный апокалипсис, когда моя жена убита, а мой сын украден, не был достаточно плохим, дворняги Fallout 4 моды вот-вот станут жестче. Я ненавижу беспородных собак Fallout 4 моды и в лучшие времена, поэтому мысль, что они станут более социально осведомленными в бою, заставляет меня чувствовать себя немного тошнотворно.
За это отвечает мод Greslin's Pack Attack Fallout 4 моды , так как он прикрепляет скрипт ко всем собакам-дворнягам, который постоянно оценивает «текущее социальное окружение собаки и ситуацию угрозы». В свою очередь, если собака почувствует поблизости других собак, она станет более агрессивной, зная, что ее поддержка не за горами. Если он понимает, что в любом конкретном бою находится в проигрыше - то есть, если он не может найти своих товарищей или получил большой урон, - он с большей вероятностью развернется и убежит.
«По сути, это означает, что беспородные собаки, особенно когда они сбиваются стаями, теперь намного менее предсказуемы», - говорит Греслин. «И еще опаснее». Отлично.
Вот Греслин с худышкой:
В ванильной игре актер (вы, я, собаки, роботы и т. Д.) Имеет показатель агрессии (вероятность атаки), показатель уверенности (трусливый / храбрый / безрассудный) и общий стиль боя (который более подробно определяет боевое поведение). Обычно эта статистика зашита в Актеров, включая собак. Если актер трус, он обычно - но не всегда - трус навсегда. Я никогда не был доволен тем, как Fallout 4 моды справляется с беспородными собаками. Я люблю собак, и я всегда чувствовал, что дворнягам нужно гораздо больше социальной осведомленности и сплоченности, чем просто быть торпедой ближнего боя на четырех ногах. И, как оказалось, все вышеперечисленные характеристики можно изменить на лету.
Когда дворняга загружается в игру, он немедленно выполняет оценку угрозы (атакован ли меня? Есть ли поблизости враг?) И немедленно просматривает территорию на предмет других дворняг. Если он найдет других собак, он будет действовать более уверенно и агрессивно как нападающий стаи. С другой стороны, если он поймет, что это последняя стоящая собака или серьезно ранена, у него гораздо больше шансов поджать хвост и убежать. Соответственно меняются и стили боя.
Более подробную информацию о Pack Attack, включая инструкции по установке, можно найти на странице мода Nexus Mods .