Fallout 4 моды позволяет вам назначать неигровых персонажей для планирования и управления вашими поселениями
Расширение Fallout 4 мода Sim Settlements означает, что ваши товарищи могут строить и управлять вашими форпостами Содружества за вас.
Особенность Sim Settlements , Fallout 4 моды, который мы наградили лучшим модом 2021 года , заключалась в том ещё, что он давал NPC некоторую свободу действий в создании собственных домов и магазинов в ваших поселениях. Всё, что нужно сделать, это создать зону для здания, которое вам нужно, и позволить вашим поселенцам заниматься строительством и расстановкой мебели, что дало начало классным рандомизированным домам и магазинам, которые улучшались и менялись, пока вы не занимались другими делами. вещи.
Расцвет Содружества, расширение для Fallout 4 моды, продвигает идею дальше, позволяя NPC не просто строить свои собственные вещи, но фактически полностью планировать поселение без вашего участия. Вы можете назначить лидера города для каждого поселения, выбирая из компаньонов Fallout 4 моды NPC, и назначить их главными, как будто сделав их мэрами. Они начнут ломать поселение, решат для себя, где следует разместить зонированные участки, а затем приступят к строительству вместе с другими поселенцами NPC, которых вы наняли. По мере роста поселения ваш мэр даже примет во внимание текущие недостатки поселения, сосредоточив внимание на большем количестве ферм, домов или магазинов в зависимости от того, что больше всего необходимо. Возвышение Содружества - еще один способ создать уникальные, постоянно растущие поселения без необходимости тратить время на мелкое управление всем.
Естественно, вы все равно можете вносить свой вклад и создавать свои собственные вещи в Fallout 4 моды, если хотите, но идея состоит в том, чтобы почувствовать, что ваши поселенцы способны принимать решения и управлять собой. Они могут даже возводить некоторые из ваших собственных построек (если вы что-то построили в назначенной им области) или даже перемещать предметы, которые вы разместили, в более подходящие места. И почему бы нет? В конце концов, вы их назначили.
Вы также можете помочь, пожертвовав лишний хлам, чтобы пополнить запасы их металлолома, и, поскольку Fallout 4 моды дает вам больше времени для изучения, у вас обязательно будет тонна дополнительного хлама. Вы также можете настроить цепочки поставок, чтобы ваши поселения были связаны друг с другом.
Как всегда, моддер Кинггат и его команда подготовили несколько информативных обучающих видеороликов о Fallout 4 моды, чтобы объяснить основные концепции и более тонкую работу мода, и есть планы на будущее по добавлению более широкого выбора неигровых персонажей, которые могут выступать в качестве градостроителей и даже предоставлять бонусы игрокам. поселения, к которым они приписаны. Sim Settlements, и без того отличные, только улучшаются.
Почему мне нравится квест Серебряный Плащ в Fallout 4 моды
В книге «Почему я люблю Fallout 4 моды» авторы PC Gamer выбирают аспект компьютерных игр, который им нравится, и пишут о том, почему это блестяще. На этой неделе Самуэль празднует лучший квест Fallout 4 моды.
Когда друг недавно попросил вспомнить лучшие моменты Fallout 4 моды за последнее время, на ум пришли два момента. Один из них ступил в сильно облученные пустоши Светящегося моря и обнаружил жуткое шасси пассажирского самолета, разрушенное в эпицентре ядерного взрыва. Другой был квест «Серебряный Плащ», где вы принимаете на себя роль Дика Трейси / Шэдоу-героя. Он перестраивает системы Fallout 4 моды, чтобы они соответствовали захватывающей жизни вселенского радиосериального линчевателя - по сути, это еще один уровень ролевой игры в ролевой игре. Это успешно заставляет вас инвестировать в игру по-другому, даже если вы в основном делаете то же самое, что и в каждом квесте Fallout: идете в какое-то место, забираете вещь и убиваете кучу парней. Однако на этот раз вы делаете это в трилби.
Вы начинаете с настройки Fallout 4 моды на радиостанцию «Серебряный плащ», где в цикле звучат старые серии сериала. В этих передачах Плащаница преследует тени и возносит правосудие над ублюдками из блестящего серебряного пулемета, и это исполняется с нежным удовольствием чего-то, транслировавшегося в первой половине 20-го века. Как и многие игроки, я понимаю эту систему отсчета через вторичное влияние поп-культуры, поскольку относительно мало людей, которые помнят, как слушали американское радио в 30-х годах, вероятно, сейчас с нами.
Сериал Fallout 4 моды приведет вас к Кенту Коннолли в неотесанном городке Гуднейбор, который управляет станцией. Он упырь, искренне пытающийся сделать город лучше, предлагая людям отрывок из прошлогодней фантастики. «Иногда тебе просто нужно немного сбежать, чтобы пережить день».
Поскольку ваш персонаж из Fallout 4 моды был заморожен криогенным способом, вы помните, что слушали прямые трансляции перед войной и общались с Коннолли во время шоу. Кент хочет, чтобы «Серебряный саван» ожил, чтобы противостоять эскалации преступности в Добрососеде и дать людям надежду. Он сам создал пулемет персонажа и просит вас забрать костюм в Hubris Comics в центре Бостона. Затем Кент просит вас надеть костюм и принять на себя роль, поскольку ваше собственное происхождение из комиксов Fallout 4 моды идеально вам подходит.
Затем в квесте вы патрулируете улицы города Fallout 4 моды, убиваете головорезов и убийц по предложению Кента, и при этом кричите им хлам преувеличенным голосом Плащаницы. Ваш персонаж явно попадает в роль, что странно мило. Между тем жители города забавно реагируют на ваш новый костюм. «Вы похожи на одного из тех, кто дрочит с тех плакатов», - говорит Уайтчепел Чарли, британский бармен мистер Хэнди, работающий в Fallout 4 моды. К сожалению, Кент в конечном итоге скрестил не тех людей, и в кульминации квеста вы должны выследить его похитителя, Синджина, и спасти Кента от казни, если сможете или если хотите.
По сути, Silver Shroud очень похож на другие квесты в игре Fallout 4 моды, но он демонстрирует, насколько контекст - это все в ролевой игре. По моему опыту в жанре, разница между хорошим и плохим квестом может заключаться только в написании и обратной связи, которую вы получаете от мира. Здесь Bethesda действительно заставляет вас почувствовать так, как будто вы ступаете на место The Shroud, ранее проведя часы как обычный выживший в пустошах. Некоторые NPC на улицах язвительно издеваются над вашим костюмом, но этот образ также достаточно силен, чтобы напугать некоторых ваших врагов, заставив их думать, что этот вымышленный персонаж действительно ожил. Это великолепно.
Между тем, искренние намерения Кента улучшить свой родной город заставляют вас чувствовать, что вы оказываете услугу действительно хорошему парню в мире Fallout 4 моды, где не так много порядочных людей. Это убедительный симулятор Fallout 4 моды превращения в супергероя, и вера в него - это удачное сочетание манерного костюма, глупой озвучки и некоторых из лучших произведений Bethesda.