Дизайнер Fallout 4 моды: New Vegas Джош Сойер о постапокалиптических играх
Автор последней эпопеи Fallout 4 моды обсуждает привлекательность Армагеддона, значение выживания и привлекательность азартных игр.
Fallout 4 моды: New Vegas - это про мутантов и оружие или общество и человеческую природу? «И то и другое», - говорит Сойер.
Fallout 4 моды: New Vegas , последняя игра в культовой серии постапокалиптических ролевых игр, - это еще один нигилистический триумф, переносящий геймеров в больное сердце катастрофически разрушенной Америки. На этот раз действие сосредоточено на западном побережье, где хрупкое сообщество пытается выжить после ядерного оружия, в то время как несколько агрессивных фракций медленно вторгаются, чтобы завладеть землей. В качестве главного персонажа игрок может взаимодействовать с этим миром как с моральным пробелом, настраивая фракции друг против друга и создавая репутацию надежного воина или ласки-обманщика.
Игра Fallout 4 моды жадно отбирает апокалиптические архетипы, заимствуя из телевидения, фильмов, книг и священных писаний, чтобы создать свой огромный, детализированный мир. Но, составив весьма неоднозначный список лучших постапокалиптических игр , я хотел узнать больше о том, что движет этим увлечением концом цивилизации. Почему мы все хотим быть Безумным Максом, Робертом Невиллом или Ишервудом Уильямсом?
Чтобы выяснить это, я поговорил с ведущим дизайнером Fallout 4 моды Джошем Сойером, ветераном разработки ролевых игр Fallout 4 моды, чьи работы включают в себя серии Baldurs Gate или Icewind Dale. Он был более чем счастлив поделиться своими мыслями об Армагеддоне и человеческой природе. Оказывается, наша квазирелигиозная любовь к апокалипсису может иметь такое же отношение к азартным играм, как и к Богу ...
Во-первых, очевидный вопрос: как вы думаете, что нас очаровывает в апокалиптической фантастике в Fallout 4 моды?
Я думаю, это фантастика - видеть мир и общества, которые мы знаем, в руинах. Эта тенденция прослеживается и в художественной литературе о катастрофах. Это другая форма бегства от действительности, исследование того, что осталось от человечества после того, как мы оказались на грани полного уничтожения и рухнул весь порядок. Выживание в этих разрушенных местах бросает вызов человеческим возможностям, а также человеческим социальным ценностям, и я думаю, что это интригует.
Как вы думаете, какие апокалиптические факторы повлияли на серию Fallout 4 моды?
Существует огромное количество влияний, но некоторые из самых очевидных - это серия Mad Max (особенно обрез Макса, культовая кожаная одежда и компаньон Blue Heeler), A Boy and His Dog, The Omega Man / I am Legend. и документальные обзоры эпохи холодной войны, такие как The Atomic Café. Именно наивный оптимизм эпохи проядерной холодной войны во многом влияет на черный юмор серии Fallout 4 моды, особенно в отношении сообществ подземных хранилищ, где многие люди в сериале пытались переждать крах мира.
Художественный стиль серии Fallout 4 моды также находится под сильным влиянием уникального бренда ретро-футуризма 1950-х годов, который был основан в оригинальной Fallout 4 моды. Есть научные фантастические лучевые пушки, автомобили с большими плавниками и атомными двигателями, и, конечно же, повсюду можно встретить культовую мультяшную фигуру мальчика-убежища в стиле «Монополия». В Fallout 4 моды: New Vegas наш ведущий художник, Джо Санабриа, сильно позаимствовал стиль Googie, который был популярен в архитектуре Вегаса конца 1950-х годов.
Есть ли какие-нибудь апокалиптические игры Fallout 4 моды, которыми вы действительно восхищались? Что вам понравилось в их видении?
Wasteland был оригинальным источником вдохновения для Fallout 4 моды. Я вырос на ролевых играх Interplay и SSI. В них была легкая графика и многое оставалось для воображения игрока. Им удалось сделать многое при очень небольшом.
Еще мне очень нравится серия STALKER. Игры Fallout 4 моды могут быть неумолимыми, а сеттинг - своего рода микроапокалипсисом, но в них фантастическая атмосфера, и мир действительно кажется опасным. Также интересно увидеть апокалиптический сеттинг, который не является американским.
Есть ли политическое или моральное измерение в постапокалиптическом пейзаже Fallout 4 моды? Вы хотите уточнить, как происходили события в игре? Является ли Fallout 4 моды предупреждением для нас?
Во всех играх Fallout 4 моды есть серьезные моральные аспекты, хотя политические аспекты подчеркиваются по-разному в каждой игре. Мир Fallout 4 моды обычно жесток и безжалостен, и начало серии было довольно примечательным для своего времени, поскольку позволяло игроку быть таким же жестоким, как и другие монстры пустоши. Мы уделяем большое внимание выбору игроков, что означает предоставление им возможности уничтожить все вокруг.
В политическом плане сериал обычно представляет игрока с дисфункцией. Очень немногим общинам любого размера удается обойтись без серьезных недостатков. В Fallout 4 моды: New Vegas республика Новая Калифорния - это самое близкое место пустоши к республике в современном стиле, но, как и современные республики, она чревата бюрократической неэффективностью, коррупцией и империалистическими тенденциями. Легион Цезаря в высшей степени этичен, эффективен и дисциплинирован, но на практике он женоненавистник, жесток и не дает отдельным людям возможности высказаться. В центре - мистер Хаус, фактический правитель Стрипа, своего рода диктатор невмешательства, который в конечном итоге заинтересован только в сохранении независимого контроля, какой бы ценой он ни был.
Все эти силы имеют серьезные недостатки, потому что в конечном итоге все они управляются людьми с одним и тем же списком недостатков, который у нас всегда был. Повторяющийся рефрен вселенной Fallout 4 моды - «Война. Война никогда не меняется». Независимо от того, являются ли цели человека благородными или порочными, человечество Fallout 4 моды в конечном итоге оказывается втянутым в те же конфликты, которые чуть не привели к их уничтожению в 2077 году.
Как вы думаете, что является ключевыми элементами любой постапокалиптической истории в Fallout 4 моды?
Физический мир в руинах абсолютно необходим. Даже если есть нетронутые карманы, мир, который мы знаем, должен быть разбит на части. Это может отражаться в природе: взорванные деревья, мутировавшие растения, потрескавшаяся земля, странная погода. Это наиболее ярко проявляется в разрушении всего, что создано человечеством: разрушенных городов, пустых автомагистралей, небоскребов с выбитыми окнами.
Эта гибель должна распространиться и на человеческое общество. Fallout 4 моды: New Vegas показывает общество после 2077 года в его наиболее структурированном и упорядоченном виде, но Пустошь Мохаве все еще охвачена хаосом и войнами. Без порядка и под принуждением человеческая природа быстро становится очень мрачной. Это мрачный поиск света в темноте, который, я думаю, многих привлекает.
Как вы думаете, видение постапокалиптической среды в Fallout 4 моды развивалось на протяжении всей серии?
В оригинальном Fallout 4 моды и Fallout 4 моды 3 мир в социальном и физическом плане был в упадке. Люди жили небольшими общинами, и на пустошах было очень мало организаций сколько-нибудь значительного размера. Многие хранилища еще не открылись, поэтому он находился где-то между «Воином дороги» и «За пределами Громового купола».
Fallout 4 моды 2 показал восстановление американского юго-запада. Было намного больше сообществ, эти сообщества были более организованными, и была даже определенная нация - Республика Новая Калифорния. Несмотря на эту возросшую стабильность, у НКР было много проблем с коррупцией и закулисными империалистическими тенденциями.
Fallout 4 моды: New Vegas - это в некотором смысле пост-постапокалиптическая история. Юго-запад США в Fallout 4 моды со временем сильно застроился. Они вышли за рамки простой жизни на руинах старого мира и начали строить новые империи. Три крупные силы вовлечены в конфликт, который носит военный, политический и идеологический характер. Таким образом, во многих случаях проблемы выходят за рамки отдельного человека или наступают на него в процессе. Даже более мелкие организации вселенной, такие как ориентированные на образование Последователи Апокалипсиса, в конечном итоге являются маленькими игроками по сравнению с крупными движущими силами и шейкерами.
Интересно, что вы разместили Нью-Вегас в городе, известном азартными играми и гедонизмом - апокалиптические фильмы Джорджа Ромеро о зомби всегда были о потреблении и безумном потреблении - вы делаете аналогичные выводы в этой игре Fallout 4 моды?
Думаю, мы пытаемся указать на абсурдность оазиса азартных игр в постапокалиптической пустоши. Некоторые из наиболее знающих персонажей в игре Fallout 4 моды будут многозначительно это комментировать. В частности, смехотворна идея о том, что граждане Новой Калифорнийской Республики, которые боролись за безопасность несколько поколений назад, будут так бесцеремонно тратить свои деньги на игорный отпуск. Но это своего рода абсурдное поведение, которое мы постоянно наблюдаем в реальном мире.
Дело в том, что игры казино математически против игрока Fallout 4 моды; Вероятность и основная логика показывают, что в долгосрочной перспективе игрок почти наверняка проиграет. Эти знания кажутся очевидными и широко распространенными, они не мешают людям играть в азартные игры, будь то в казино или где-то еще. Возможность и фантазия преобладают над вероятностью и рациональностью. Вам нужно только изучить недавний процесс, в результате которого рынки недвижимости Америки, Великобритании и других стран рухнули, чтобы увидеть, что это общая константа человеческого поведения. Мы игнорируем риски, забываем о жертвах и осторожных действиях наших предков и бросаем осторожность в погоне за возможным, но невероятным.
Каким вы видите развитие серии Fallout 4 моды после Нью-Вегаса с точки зрения вашего постапокалиптического видения? Видите ли вы будущее, в котором общество будет развиваться еще дальше? У вас есть новые среды, которые вы хотели бы исследовать?
Учитывая, что до сих пор серия Fallout 4 моды была довольно специфичной для определенных частей Америки, я думаю, что есть много разных вариантов развития будущих игр. В Fallout 4 моды 2 была изображена республика Новой Калифорнии, в Fallout 4 моды 2 была реализована идея человеческого общества, которое стало натуралистическим и племенным в изолированной области, как и дети в Mad Max: Beyond Thunderdome. Также может быть исследование еще более развитого общества или история, действие которой происходит в другой части мира. Многие из основных ценностей Fallout 4 моды являются особенно американскими, поэтому некоторые настройки могут быть сложными, но я лично думаю, что было бы интересно увидеть некоторые другие места.
Как вы думаете, какие темы будут доминировать в постапокалиптических фильмах и играх Fallout 4 моды будет развиваться? В пятидесятые и восьмидесятые годы это была ядерная катастрофа, а в последнее время фильмы рассказывают об изменении климата. Видите ли вы какие-нибудь новые тенденции в апокалиптическом мышлении?
Если угадать, я бы сказал, нехватка ресурсов. Пик потребления нефти, воды и жизнеспособность альтернативных источников энергии - все это сейчас горячие темы, и я вижу, что со временем они становятся все более заметными. Интересно, что это то, что было названо в «Воине дороги» причиной войны. Это было отражено в открытии оригинального Fallout 4 моды. Если отбросить идеологии, то именно ресурсы, поставленные на карту, приводили людей в отчаяние. В 1981 году эта тема все еще была актуальной из-за нефтяного кризиса 1973 года. Мы забыли об этом примерно на 20 лет, но неудивительно, что это снова стало политической проблемой и художественной темой.
Я думаю, что Fallout 4 моды был одним из самых интересных фильмов, вышедших в последнее время, отчасти потому, что он повествует о вампирском апокалипсисе, вызванном истощением жизненно важных ресурсов. Человеческое потребление крови достигает уровня, при котором вампирское население, которое доминирует на планете, больше не может поддерживать себя. Общество вампиров вырождается и разрушается само по себе. Это фантастический сценарий, но зрителям не нужно сильно напрягать мозг, чтобы увидеть параллели с нашими собственными привычками потребления.
Поскольку экологические проблемы и потребление ресурсов неразрывно связаны во многих отношениях, я не удивлюсь, увидев переход от вымышленных «а что, если» об изменении климата к вымышленным «а что, если» о нехватке ресурсов и, как следствие, промышленном производстве, финансовый и социальный коллапс, который он может создать. Вместо того, чтобы спрашивать: «Что произойдет, если мы взорвем друг друга?», Мы можем спросить: «Что произойдет, если вы откроете колеса потребительским обществам 21-го века?»
Fallout 4 моды: New Vegas уже вышла на Xbox 360, PS3 и ПК.