Оживите свое поселение Fallout 4 моды с помощью мода, который добавляет чертов небоскреб
Устали от одних и тех же убогих поселений в Fallout 4 моды, которые выглядят так, будто они уже были построены из гниющего дерева и ржавого металла, потому что они были такими? Стремитесь к форпосту, который представляет собой не просто кучу залатанных стен и грязных крыш, но возвращает нас к временам, когда на земле правили коммерция и капитализм? Не ждите: вот мод для Fallout 4 моды, который позволит построить большой чертов небоскреб , да еще и работающий.
Вы не можете использовать этот проект под названием Fallout 4 моды где угодно: вам придется построить небоскреб в Starlight. Но вау . Он массивный, насчитывающий более 20 этажей, включая два верхних, из которых состоит дом. Первые шесть этажей обеспечивают производство продуктов питания, и есть торговый центр, цех по производству синтезаторов, научный центр и тренажёрный зал, а также много места, которое можно построить и настроить самостоятельно.
Примечание: это один из тех Fallout 4 моды, которые можно установить в один клик. Если хотите, чтобы этот большой высотный небоскреб возвышался над Содружеством и напоминал всем, кто изумленно вытягивает шеи, что вы - живой бог, вам придется поработать. Существует 23 различных плагина, которые вам понадобятся, чтобы ваш небоскреб работал безупречно, в том числе один из пакета внутреннего оформления Creation Club, который нужно будет купить, если вы еще не владеете им. . Моддер также советует не включать сразу все огни в здании, потому что их просто так много, что из-за этого может пострадать ваш fps.
Игра в Fallout 4 моды с нелетальным модом на нокаут, часть 2
Я пытаюсь пройти без смертельного исхода в Fallout 4 моды с модом Knockout Framework , который позволяет мне бить неигровых персонажей без сознания и носить их в мешке на спине.
Я только что потратил утро на то, чтобы выкинуть из меня дерьмо на ферме Абернати. Вкратце, я играю в Fallout 4 моды с нелетальным (и отличным) модом Knockout Framework , который позволяет вам нокаутировать неигровых персонажей и существ и даже запихивать их в мешок и носить с собой их бессознательные тела. Несмертельная часть идет хорошо, за исключением того, что касается меня. Хотя я никого не убивал, Абернати убили меня примерно шесть раз за последние 30 минут.
Проблема в том, что я не просто пытаюсь играть без смертельного исхода, но еще и пытаюсь предотвратить убийство кого-либо еще. И, поскольку Кодсворт тусуется в Fallout 4 моды, стремясь убить все, что нападает на меня, и с кротами, наводняющими Красный Ракетный Грузовик Перестаньте нападать на меня каждый раз, когда они просыпаются от нокаута, у меня нет незанятого поселения, где я могу мирно создавать . Моя идея была такова: вырубить клан Абернати и переместить их в свой мешок - я не знаю, где именно - а затем захватить их ферму. Дело в том, что эти фермеры просто не пойдут вниз. На прошлой неделе я двумя ударами дубинки выбил рейдера, но эти деревенские фермеры, которых я постоянно бью железной шиной, просто не упадут.
Мне? Я уронил. Много.
Иногда они стреляют в меня до смерти, иногда бьют из пистолета или бейсбольной битой, и обычно это смесь того и другого. Даже когда мне удается обезоружить Блейка, двое других фермеров меня одолевают.
После моей сотой жалкой смерти я решаю сдаться. Я хочу сразиться с более легкими целями, чем удивительно несокрушимые батраки Абернати. Может, тогда мне стоит сделать квест? В конце концов, я должен играть в Fallout 4 моды, а не зацикливаться на поселениях и получать образование у выращивающих дыни.
У Блейка Абернати есть задание: вернуть украденный медальон у налетчиков, убивших его дочь, которые прячутся на спутниковой станции Fallout 4 моды Оливия. Я принимаю миссию, хотя, увидев стойкость и жестокость этих фермеров, остаюсь озадаченным, почему они просто не получают медальон и не убивают самих рейдеров.
После того, как я неоднократно унижал небольшую группу мирных поселенцев, этот квест сразу меня оживляет. По пути я натыкаюсь на группу рейдеров Fallout 4 моды, вырубаю их всех и оставляю без сознания. На базе-сателлите я подбегаю к первому рейдеру и одним взмахом гасу его огни, затем сбиваю следующие два, прежде чем отправиться в недра базы и пробить еще четыре или пять. Я получаю некоторый урон, и мне приходится скрываться и лечить в течение минуты, но мне гораздо больше повезло и мне повезло сражаться с хорошо вооруженными психопатами, чем с этими тремя тихими фермерами.
Даже ведущий рейдер Fallout 4 моды по имени Ак-Ак, вооруженный миниганом, быстро падает перед моей грозной шиной. После того, как я забираю медальон дочери Блейка и продолжаю грабить, я обнаруживаю, что засовываю бессознательное тело Ак-Ака в свой мешок.
Формулируется идея. Боюсь, это не совсем несмертельная идея, но я думаю, что все равно этим займусь. Я несу Эк-Ака обратно на ферму Абернати вместе с медальоном. Я выполнил квест, но принес с собой бонус для фермера.
Я бросаю Эк-Ака на землю рядом с Блейком Абернати. Посмотрим правде в глаза: выбивать людей - это весело. Носить людей в мешке - это весело. Пытаться убедиться, что никто не умрет: не так уж и весело. Пришло время внести небольшую корректировку.
Я полагаю, что вид налетчика в Fallout 4 моды, ответственного за убийство его дочери, сведет Блейка с ума от ярости. Это не так. Даже после пробуждения Ак-Ака Блейк продолжает мирно ухаживать за дынями. Тем временем Ак-Эк начинает кричать и бить меня по лицу. Не могу сказать, что виню ее.
Наконец, Блейк замечает, что убийца его дочери ударил полезного незнакомца по голове, и на самом деле что-то делает.
Хорошо. Это был способ больше удовлетворения. Я доставил убийцу отцу ее жертвы и позволил ему вершить правосудие. Я имею в виду, в конечном итоге истинное правосудие в Fallout 4 моды, после того, как он, наконец, отдохнул от своих проклятых дынь и случайно выстрелил убийце своей дочери в спину после того, как она потратила минуту, ударив меня кулаком в рот.
Наконец-то я нашел хорошее применение своему мешку и более сильную цель, чем просто избивать случайных людей без сознания. Я по-прежнему буду пытаться играть в Fallout 4 моды без смертельного исхода, но иногда я стану агентом других убийств из мести.