В Fallout 4 моды VR Pip-Boy может быть проблемой, но VATS лучше, чем когда-либо
Я пытаюсь полностью погрузиться в Fallout 4 моды VR. В моем довоенном доме мой муж садится на диван и смотрит телевизор, а я сижу рядом с ним - вроде того. Что касается игры, я сижу (я выбрал опцию «сесть» с помощью контроллера), но пока я нахожусь на диване, я все еще нахожусь на своем уровне стоя. Только сидя на корточках - я имею в виду физически, с моим настоящим телом - я могу почувствовать, что мы действительно расслабляемся на диване вместе, а не забота мира. Это прекрасная жизнь, расслабляющий муж и его странно сидящая на корточках жена вместе смотрят телевизор, по крайней мере, до тех пор, пока не начнут падать бомбы.
Хотя Fallout 4 моды VR демонстрирует некоторые недостатки модификации VR в существующей игре, в нее также можно играть впечатляюще. У меня были сомнения, действительно ли мне понравится играть в игру, в которой можно было бы легко провести 100 часов, используя гарнитуру VR, которую я обычно хочу снять через 30 минут, но после нескольких приятных часов на выходных я обнаружил что VR отлично подходит для Fallout 4 моды.
Примечание . Гифки вверху и внизу взяты из видео Fallout 4 моды, на котором на моем рабочем столе во время игры запечатлены зеркальные кадры, которые отображаются на моем мониторе с нечетным разрешением и не во всех деталях. Игра Fallout 4 моды отлично смотрится в моей гарнитуре.
Вместо того чтобы мчаться по нему, наверное, уже в десятый раз, я провожу некоторое время во вводной части Fallout 4 моды, просто исследуя вещи. Я наклоняюсь ближе к одной из моих напуганных соседок, когда мы спускаемся в Убежище (на самом деле, я наклоняюсь так близко, что могу заглянуть внутрь ее черепа). Перед солдатом в броне я наклоняюсь, чтобы заглянуть в дуло его ружья. (Не знаю почему - что я ожидаю увидеть там, букет цветов?) Когда я встречаюсь с Догмитом, я опускаюсь на одно колено (мое настоящее колено), чтобы я мог смотреть прямо в его красивое серьезное собачье лицо. Виды и звуки, которые я очень хорошо знаю на данный момент, снова стали свежими и захватывающими благодаря возможности перемещаться внутри них и приближаться к ним, чем я когда-либо мог раньше.
Были внесены некоторые изменения в условия виртуальной реальности. Одна из лучших вещей в Fallout 4 моды VR - это VATS, который работает немного иначе, чем в оригинальной игре. Чтобы позволять вам нацеливаться на определенную область или области на врага (или врагов), а затем наблюдать за вашими атаками в кинематографическом виде, VATS в VR работает больше как традиционный эффект времени пули.
После активации Fallout 4 моды время замедляется. Вы целитесь физически, наводя контроллер (который выглядит как текущее оружие, которое вы держите) на врага. Когда вы прицеливаетесь из оружия, части вашего врага выделяются, когда вы нацеливаетесь на них. Затем, вместо того, чтобы наблюдать, как ваша атака разыгрывается по мере расходования очков действия, вы фактически стреляете из оружия в замедленном темпе. Вместо того, чтобы вытащить вас для кинематографического наблюдения за бойней, вы чувствуете, что находитесь в одной долгой непрерывной битве. Это отличное переосмысление функции VATS. Фактически, я обнаружил, что предпочитаю новый VATS оригиналу: вы чувствуете себя более связанным с действием.
К сожалению, Fallout 4 моды переводится не так хорошо. Сначала круто поднести запястье к лицу, чтобы активировать экран (он увеличивается автоматически, хотя, поскольку у вас нет рук, он просто плавает там), а прокрутка параметров с помощью навигационной панели работает нормально после небольшой практики. Но, учитывая, как часто вы используете свой Pip-Boy, через некоторое время это начинает казаться утомительным. Быстрый взгляд на что-либо, легкий с мышью и клавиатурой, занимает намного больше времени с контроллерами.
Виртуальная реальность тоже немного неуклюжая (честно говоря, с самого начала она была немного неуклюжей). Строительные элементы красиво выглядят на одной руке, как если бы они были маленькими вращающимися голограммами, которые вы держали, и их размещение выполняется с помощью другого контроллера в Fallout 4 моды, хотя навигация по меню намного проще стандартным способом, чем с помощью сенсорных панелей. Ношение силовой брони - еще одна особенность, которая не совсем такая, как в VR. Помимо того, что он на пару дюймов выше и к вашему зрению прикреплен новый HUD, на самом деле он не отличается от бега без него.
Очевидно, что Fallout 4 моды VR не создавался с нуля для гарнитуры, и иногда это действительно можно почувствовать. Недавно я провел некоторое время, играя в Rick and Morty: Virtual Rick-ality, поэтому я привык использовать свои виртуальные руки, чтобы открывать виртуальные ящики и шкафы, а также держать и переворачивать предметы, видя изображение моих настоящих перчаток в перед моим лицом. Вы можете подбирать предметы в Fallout 4 моды VR, но вы не видите, что вы что-то держите, они просто плавают там. Открытие контейнеров работает, как и в обычной игре, что не очень способствует погружению в игру Fallout 4 моды и не дает вам ощущения, что вы действительно можете протянуть руку, потрогать предметы, взаимодействовать.
Но в VR это по-прежнему хорошо играть. Я чувствую некоторое чудо по-новому: смотрю, как открывается массивная дверь хранилища, смотрю на ворота Даймонд-сити, когда они впервые поднимаются, вижу гулей и когтей смерти, бросающихся прямо мне в лицо. Я не из тех, кто ощущает укачивание в виртуальной реальности, но иногда это может раздражать или дискомфортно, когда что-то кажется неправильным. Fallout 4 моды VR кажется правильным почти все время.
На самом деле, единственное, что вытаскивает меня из опыта виртуальной реальности, - это то, что мое колено начало болеть от того, что я стою на твердом полу несколько часов подряд, но списываю это на мое старое дерьмовое тело, а не на Fallout 4 моды VR. Без задницы на коленке и неизбежной потливости гарнитуры Vive я мог бы играть еще несколько часов.