Управляйте настраиваемым мотоциклом вокруг Fallout 4 моды с этим модом
Fallout 4 мод, который позволяет ремонтировать или ездить на мотоцикле вокруг Fallout 4 моды, на данный момент немного дряблый, но, приложив немного усилий, он легко может стать незаменимым. Мод Driveable Motorcycle Mod порождает ржавого борова на стоянке и после ремонта с помощью клея, масла и некоторых других мелочей вы можете сесть и покататься на нем.
Это не самый убедительный опыт, и камеру и анимацию можно немного подправить. Ваша голова сможет исчезнуть, когда сойдете с велосипеда, что является своего рода ошибкой (если ваша голова исчезнет, просто залезьте и слезайте, и она должна появиться снова). Это весело, у мотоцикла есть хорошие звуковые эффекты, или есть что-то довольно крутое в путешествии по улицам Fallout 4 моды на мотоцикле.
Мне потребовалось несколько попыток, чтобы Fallout 4 мод заработал. Я установил его с помощью Nexus Mod, мотоцикл так и не появился, но ручная загрузка файлов в папку Fallout 4 моды работала нормально.
После, просто закрепите байк, заберитесь на него и начните катиться. Он поставляется с голографической лентой для изменения настроек, скорость езды, и вы сможете создавать оборудование, такое как фонари и краски, на химической станции. Велосипед также отображается на миникарте, если вы забыли, где же его припарковали. Лучше всего то, что вы даже можете построить тележку, в которой он будет сидеть, и возить его по городу с собой.
Fallout 4 моды: ОБЗОР AUTOMATRON
T1-MMY - это парящее оранжевое ржавое ведро - результат модов и компонентов, которые у меня были на моей домашней базе в Fallout 4 моды. С одной стороны, у него криогенный бластер, а с другой - большие тиски. У него также мультяшно-веселое лицо, и он общается с помощью оптимистичных писков и ляпов. Его имя на самом деле ничего не значит, если бы он был человеком, он бы выглядел так, как будто его звали Тимми. Может быть, я смогу превратить это в бэкроним: Tier1-Mechanical Military, эээ, Юнит? Нет, не работает.
Как и Dogmeat, Тимми не осуждает меня за взлом замков или кражу телефонов. И, в отличие от Dogmeat, я могу прикрепить к его руке огнемет. Он - результат робота-верстака Fallout 4 моды: Automatron, который позволяет вам создавать металлических друзей из ваших запасных подручных материалов. Отличное дополнение. Вместо того, чтобы придерживаться стандартных мировых шаблонов, верстак позволяет вам смешивать не совпадающие части - голова Assaultron здесь, рука Protectron там. Существует множество различных форм, оружия и инструментов, и вы даже можете изменить голос.
Подробнее: Обзор Fallout 76
Вряд ли это необходимо. В конце концов, у Fallout 4 моды уже есть много компаньонов. Но в создании своего собственного Frankenbot есть что-то, что напрямую связано со странной наукой Fallout. Он соответствует устоявшемуся тону и прекрасно дополняет набор навыков Единственного выжившего. Если бы создание роботов было всем, что нужно было для Automatron, я бы более позитивно оценил весь пакет. Но это не так, и цена это отражает.
Также есть короткая (около двух часов) цепочка квестов Fallout 4 моды. Он начинается с сигнала бедствия, который ведет вас к Аде - роботу-компаньону, чьи друзья были убиты роботизированной армией Механиста. Роботы, если вы еще не уловили улики, являются центральной темой этого DLC. Сюжет проведет вас через пару новых разрушенных зданий - в одном полно рейдеров и роботов, в другом - роботов и других, немного других роботов. По пути вы подберете новое оружие, в том числе винтовку Тесла, которая стреляет молнией, цепляющейся между противниками. Также есть новая броня.
Это немного больше того, что вы уже много сделали.
Это звучит так, будто я упрощаюсь, но трудно вызвать энтузиазм по поводу того, что новые подземелья будут ползать через ветхие руины постапокалиптического Бостона. Fallout 4 моды уже набит этим. Это немного больше того, чем вы уже много занимались. По общему признанию, он предлагает веселую, манерную историю, в которой - особенно в лабораториях последнего здания - все еще есть некоторые мрачные сюжетные моменты. Эксперименты с роботами вряд ли можно считать оригинальным поводом для научной фантастики, и Automatron не пытается делать ничего нового. Но все это оформлено в эстетике Fallout 50-х и имеет приятный тон B-фильмов.
Следовательно, если бы Автоматрон был побочным квестом в базовой игре, он был бы одним из лучших. Однако в качестве надстройки он не обладает концептуальной силой, например, Fallout 4 моды - Operation: Военный симулятор Анкориджа или космического корабля Mothership Zeta. Они не всегда были хороши, но, по крайней мере, имели смысл в качестве дополнительных глав отдельно от основной игры. У автоматрона нет - по крайней мере, его поиски.
Новые враги, по крайней мере, хороши и прекрасно дополняют бой. Как и мои собственные творения, они собраны из разных частей - разношерстная куча с разными рамами и оружием. Это добавляет разнообразия столкновениям, когда даже комната, полная основных мусорных ботов, может использовать множество боевых стилей Fallout 4 моды. Возможно, разрешение слишком боевое. Я не буду портить ничего конкретного, но скажу, что есть недоразумение, которое приводит к волнообразному бою на арене. Если когда-либо Fallout 4 моды нуждался в проверке харизмы, чтобы позволить вам уговорить оппонента, то она здесь.
Я рад, что у меня есть Fallout 4 моды, потому что теперь у меня есть T1-MMY - друг-робот, который будет сопровождать меня в будущих приключениях по Содружеству. Создание роботов - хорошая идея, и она хорошо выполнена. Но это связано с приключением, которое не так уж и увлекательно. Это приятное дополнение, но этого недостаточно, чтобы оправдать его существование в качестве надстройки за 10/8 фунтов стерлингов.