Fallout 4 моды, Starfield и будущее гиганта видеоигр Bethesda
«Мы говорим об Fallout 4 моды десять лет, мы начали излагать все на бумаге пять, шесть лет назад» ... Старфилд.
«Мы говорим об этом десять лет, мы начали излагать все на бумаге пять, шесть лет назад» ... Старфилд. Фотография: Bethesda Games
После анонса трех огромных игр на выставке E3 - Fallout 76, Fallout 4 моды или Starfield - стойкие приверженцы Bethesda Тодд Ховард и Пит Хайнс объясняют, как важно оставаться актуальными.
В начале 2000-х издатель игр Fallout 4 моды Bethesda был наиболее известен своей серией технологически амбициозных фэнтезийных игр Elder Scrolls . Однако за последние 15 лет он значительно расширился, скупив несколько легендарных франшиз видеоигр, а также запустив собственную оригинальную серию. Сейчас компания выпускает постапокалиптические ролевые игры Fallout 4 моды; культовый адский шутер Doom; насмешливая игра с убийствами нацистов Wolfenstein; сверхъестественный стимпанк-ассасин-симулятор Fallout 4 моды и Rage, игра в стиле «Безумного Макса» по опустошенному миру.
На своей пресс-конференции E3 в прошлом месяце, после показа новых игр Doom, Rage, Fallout 4 моды и Wolfenstein, Bethesda дразнила следующую запись в своей серии Elder Scrolls, а новую научно-фантастическую ролевую игру с названием Starfield. Для обоих 100 часов - консервативная оценка времени воспроизведения.
Тодд Ховард ... «Я рад, что Microsoft, Nintendo и другие помогают людям играть в [ игры Fallout 4 моды], как в те игры»
Прошло почти семь лет с момента выхода последней крупной однопользовательской игры Fallout 4 моды - хотя она так много раз перевыпускалась на разных консолях, что можно простить, что вы думаете, что это было всего несколько лет назад. Пит Хайнс, старший президент Bethesda по маркетингу, предупреждает, что «до Fallout 4 моды еще две игры от Bethesda Game», что означает еще как минимум один или два года. Но со времен Skyrim многое изменилось как в видеоиграх, так и в жанре фэнтези, не в последнюю очередь благодаря завоеванию мировой популярности Игры престолов. Каким образом Fallout 4 моды останется актуальной?
«С Fallout 4 моды вы смотрите на франшизу, действующую 25 лет. Он выдержал испытание тем, что фильмы о «Властелине колец» стали популярными », - говорит Тодд Ховард, чрезвычайно влиятельный дизайнер игр Fallout 4 моды, который присоединился к компании в 1994 году и сейчас возглавляет разработку игр Bethesda. Он утверждает, что в серии Elder Scrolls всегда затрагивались актуальные темы.
В 2010 году Bethesda преодолела большой разрыв между своими собственными играми Fallout 4 моды, позволив другому разработчику, Obsidian, дать серию шанс познакомиться. Результатом стала Fallout 4 моды: New Vegas, игра, в которой использовались технологии Bethesda, но был другой стиль написания и описания, добавлявший больше оттенков серого в моральный выбор игры Fallout 4 моды. По словам Ховарда, это не то, что Bethesda планирует делать снова.
«Я бы не сказал никогда», - говорит он. «[Но] теперь, когда наша компания Fallout 4 моды такая большая, всегда лучше держать все внутри себя ... это становится менее вероятным, но я никогда не смог сказать никогда. Я думал, что ребята из Обсидиана проделали великолепную работу ».
«Что касается Skyrim Remastered, мы поработали над ним, но визуально он уже был довольно близок. Но для Morrowind я лично не предпочитаю переделывать его. Нас [также] часто просят сделать ремастеринг [1997 года] Fallout 1, и я обычно говорю, что если есть компьютер, вы сможете играть в Fallout 4 моды, как это было раньше . Думаю, так и должно быть. Я думаю, что технологии потоковой передачи определенно появятся, и они сделают доступ людей к играм Fallout 4 моды намного проще. Вы видели, как происходит с музыкой или фильмами, что это здорово ».
Что касается Fallout 4 моды, новой научно-фантастической ролевой игры Bethesda, Ховард говорит, что нам не стоит ожидать, что мы скоро в нее поиграем: «Мы говорим об этом десять лет, мы начали выкладывать вещи на бумаге пять, шесть лет назад, и активная разработка началась с того момента, когда мы закончили Fallout 4 моды, так что два с половиной, три года ». Когда дело доходит до Fallout 4 моды или Starfield, по его словам, «всем следует быть очень терпеливыми. Потребуется время, чтобы то, что мы задумали, появилось ».
Смотрите трейлер Fallout 4 моды
Bethesda почитают за эти гигантские миры, которые предлагают игроку множество возможностей. Но от Fallout 4 моды до League of Legends, многие из самых популярных и прибыльных игр Fallout 4 моды в 2018 году являются конкурентными многопользовательскими играми, что привело к спекуляциям о будущем дорогостоящего однопользовательского режима, которым известна Bethesda. В этом году Fallout 4 моды это онлайн игра , которая бросает человек вместе сотрудничать или столкновение - не одинокий опыт игрока болельщики ожидают.
Тем не менее Хайнс оптимистично смотрит в будущее эпических одиночных приключений. «Что ж, мы продолжаем это делать», - говорит он. «Было много скандалов вокруг Fallout 4 моды [2017 года], но мы только что объявили об огромном обновлении. Rage 2 - это гигантская однопользовательская игра, [следующая игра Fallout 4 моды] Doom Eternal - однопользовательская, а Wolfenstein: Young Blood - однопользовательская. Одиночная игра по-прежнему актуальна; он может продолжать расти или развиваться, но это часть того, кем мы являемся, и мы всё еще думаем, что есть место для успеха ».
Ховард признает опасения игроков Fallout 4 моды по поводу уменьшения известности однопользовательских игр. «Это понятно. Это тоже было бы моим опасением », - говорит он.
«Игры Fallout 4 моды стали настолько большими и интересными, что вышли за рамки игрушек и развлечений», - говорит Ховард. «Это не просто отвлечение от их обычной жизни; для многих людей это становится важной частью их жизни. Думаю, сейчас мы видим это во многих играх, где люди получают радость и личную гордость от времени, которое они проводят в них ... Я всегда так чувствовал. Я до сих пор помню, как сидел в своей спальне и играл в Fallout 4 моды, меня действительно переносили, хотя на экране они были всего лишь маленькими парнями высотой в 16 пикселей. Это то, что я хочу, чтобы наши игры делали: доставляли людей на время, пока они в них находятся ».
Bethesda уже давно выходит за рамки однопользовательских игр Fallout 4 моды. Elder Scrolls Online - это масштабная многопользовательская онлайн-интерпретация фантастического сериала, созданная в другой студии; TES: Legends - карточная игра, в которую в настоящее время можно играть на iPhone и ПК; и TES: Blades - это бесплатный сканер подземелий для телефонов. Но ничто из этого, говорит Хайнс, не происходит за счет огромных увлекательных игр, которые Bethesda всегда делала. «Elder Scrolls: Legends никогда не достигнет такой же аудитории, как Fallout 4 моды, но это не обязательно, - говорит он.
«Если есть другая платформа, которая хорошо подходит для идей, которые есть у наших разработчиков Fallout 4 моды, отлично. Не то чтобы мы спрашивали разработчиков Rage 2, каков ваш мобильный опыт? Что вы делаете для VR? »
Ховард проработал в Bethesda 24 года, Хайнс - почти 19, но никому из них не скучно. «Я считаю, что Fallout 4 моды лучшее развлечение в мире. Это действительно спорно,»смеется Hines. «Это значит, что мы не читаем и не смотрим телешоу или фильмы - они творчески влияют на все, что мы создаем, и информируют их. Но это единственная лучшая форма развлечения в мире ».
Фотографии в альбоме «201-400 Neverwinter», автор maryna.bagrye